Сьогодні фільм «Чужий» це не просто класика, а родоначальник цілої медіа франшизи, яка давно існує не тільки на кіноекранах, але і в коміксах, книгах, і звичайно, іграх. З 80-х років вийшло чимало ігор з цієї всесвіту. Чесно сказати, хороших мало, проте сама культовість «Alien» заслуговує того, що її розібрали. Ми розберемо, хто і як придумав Чужих, через призму геймінгу.

Порожні кишені штовхають до великого

Історія Alien почалася в 1974 році, коли сценарист Ден О Бэннон після роботи над картиною «Темна зірка», яку тоді ще знімав Джон Карпентер, вирішив попрацювати над багатостраждальною екранізацією роману «Дюна» і випадково зустрів на зйомках Рідлі Скотта і Ханса Гігер. Тоді ще вони й не думали про те, щоб зробити свій власний проект, однак порозумілися.

Після провалу «Дюни» О Бэннон повернувся в США з Італії [де проходили зйомки] без гроша. Йому довелося жити деякий час у свого друга, продюсера Рональда Шусетта. Ден розумів, що йому потрібно вибратися з цього жахливого стану і терміново написати сценарій до фільму, який він зможе продати. Він згадав, як вони з Шусеттом колись обговорювали ідею фільму, як космонавти застрягли на космічному кораблі, який захопила невідома форма життя.

Так він написав сценарій до фільму під назвою «Зоряна тварь». Пізніше до О Бэннону і Шусетту приєднався Уолтер Хілл, і разом вони почали штурмувати офіс 20th Century Fox. Однак там не оцінили їх ідею, поставивши фільм в категорію «середнячків на один раз». Сценарій передавали від одного режисера іншому, і після ходіння по руках він потрапив на стіл до Рідлі Скотту, який зі словами: «Це буде Техаська різанина бензопилою, але в науково-фантастичному сеттінгу!» взявся екранізувати проект. Незабаром його перейменували в «Чужий».

Дорога в космос

Робота над фільмом почала кипіти, сценарій дописували і розбавляли новими сюжетними деталями. В цей час Рон Кобб і Кріс Фосс працювали над дизайном корабля «Ностромо», а Жан Жирок [майбутній дизайнер «П’ятого елемента»] створював костюми. Однак у фільмі не вистачало однієї маленької деталі – найзірковішою тварі, яку умовно називали Чужий. Тоді Ден згадав про Гігер і його альбом робіт «Некрономикон», що вийшов у 1977 році.

Рідлі Скот гортав це твір, поки не натрапив на ілюстрацію Necronom IV, де його чекав концепт ідеального космічного монстра. Однак саме зображення трохи вибивався із загального настрою фільму, так як ілюстрація, швидше несла в собі гротескний і порнографічний характер. Тому, зовнішність непроханого пасажира довелося трохи підправити, щоб він викликав правильні почуття у смотрящих. У 1978 році з Гігер був укладений контракт про співпрацю, і він повністю взяв на себе створення монстрів.

Також О ” Беннон придумав маленьку деталь з народженням Чужого, щоб той логічно потрапив на корабель. Коли він був у Парижі, то побачив в одному коміксі зображення, як з тіла космонавта вилазить незрозуміла істота. Важливо відзначити, що в той період у сценариста були проблеми зі шлунком, і він постійно відчував біль, ніби його хтось розривав зсередини. Він згадав той образ з коміксу, наклав його на особистий досвід і так по лору фільму паразит Чужий розривав свою жертву зсередини і виривався через грудну клітку.

Гігер розійшовся не на жарт, він створював декорації розбитого корабля жокеїв, і всі стадії розвитку Чужого п’ять місяців. При цьому керівництво Fox це не влаштовувало, і вони постійно вимагали, щоб той зменшив розміри декорацій і залу, де команда знаходить труп капітана корабля. Гігер навідріз крутив головою, так як за його задумом люди повинні були здаватися незначними в порівнянні з розмірами корабля.

Рідлі Скот придумав хитрий план, як догодити обом сторонам. Декорації корабля зменшили, а роль космонавтів з «Ностромо» в скафандрах грали діти, двоє з яких були дітьми самого Скотта.

Якщо говорити про касти акторів, то при його наборі відбулася одна зміна. Спочатку Ріплі була чоловіком. В процесі переробки сценарію було прийнято рішення зробити всіх героїв такими собі унісекс, щоб підібрати найкращий каст не прив’язуючись до гендеру. Тому, коли Сігурні Уівер прийшла на проби, Рідлі Скотт побачив у ній ідеальну Ріплі. До цього на цю роль затвердили актрису Вероніку Картарайт, але після дебюту Уівер їй дали роль Ламберт.

Головного актора на роль Чужого Скотт помітив у барі. Важко було пройти повз хлопця з зростанням 2, 18 метрів. Це був Болажи Бодежио – виходець з племені Масаї. Він ділив цю роль з каскадером Едді Пауэлом.

Однак робота над фільмом була не простою. Так у Уівер виявилася алергія на кішок, з-за вологості та високої температури декорації доводилося перефарбовувати мало не кожен день. Також керівництво тиснуло на знімальну групу через термінів і зайвої жорстокості, яка могла відлякати частину аудиторії. Так, Fox порізали кінцівку, зробивши її менш жорстокою. Ходять чутки, що початкова кінцівка виглядала наступним чином: ми бачимо обличчя Ріплі, камера віддаляється, і ми розуміємо, що це її відірвана голова, яку тримає в лапах Чужий.

У будь-якому разі фільм вийшов таким, який він є. Сьогодні він налічує кілька сіквелів і пріквелів, спін-оффы з Хижаком, а також багато ігрових адаптацій.

Інопланетне післясмак

Після виходу картини відбулося кілька цікавих випадків. Зараз віриться насилу, але тоді в новинах писали, що під час показів фільму багатьох людей нудило під час сцени народження Чужого. Нібито деякі кінотеатри настільки втомилися відтирати «вивернутий назад попкорн», що самовільно вирізали цю сцену. Правда це чи ні – хто знає. Однак точно можна сказати, що для акторів сама сцена була сюрпризом, адже про неї знали тільки режисер, сценарист і сам актор, що став інкубатором за сценарієм. Інші не знали, як буде виглядати народження прибульця. Кадр зняли з першого дубля.

Також чималу славу після фільму набула творчість Гігер. Він став одним з найпопулярніших художників сюрреалістів того часу, в чиїх роботах змішалися мотиви Алістера Кроулі і Говарада Лаврквата. Основним джерелом його натхнення можна назвати нічні кошмари, які з’являлися у художника через розлади сну. На основі його робіт розробляється гра Scorn. А також мотиви його творчості можна побачити в SOMA і Dead Space.

Кращі ігри з всесвіту Чужих

Як вже говорилося раніше, ігор по цій франшизі вийшло досить багато, але не всі з них гідні вашої уваги. Ось невеличка добірка кращих ігор про Чужого. Так сказати, маст хев для знайомства.

Alien Trilogy

Сьогодні можна знайти емулятори цього твору 1996 року. Свого часу вона стала своєрідним Doom з іншими монстрами. Але це не дивно, адже її випускала id Software. Незважаючи на те, що сюжетно вона відрізнялася від фільму трилогії, у неї були такі плюси, як атмосфера, впізнаваність і напружений геймплей. На тлі інших аркад гра була значним кроком вперед, так що пропускати її не радимо.

Alien vs Predator 2

Якщо кіношний кросовер досі досить спірне твір, то ось його ігрова адаптація вийшла цілком непоганий. Примітно, що гра показувала нам конфлікт одразу з трьох сторін, і ми грали за Чужого, Хижака і людини. Тільки пройшовши всі три сюжетні компанії можна було побачити історію повноцінно. На подив, у розробників вийшло зробити всі три компанії захоплюючими, і ми отримали відразу хоррор-шутер, хоррор-стелс і такий собі симулятор чудовиська.

Alien: Isolation

Сказати, що це найкраща гра про Чужих – нічого не сказати. Це приголомшливий хоррор, який ідеально передає основну ідею першого фільму. Гра неймовірно цікава, варіативна у проходженні [на неї ви витратите від 20 годин так точно], а головне, дуже якісна і динамічна. Alien: Isolation походить на класично хоррори від Capcom, адже гра досить хардкорних і не сюсюкає з гравцем. Alien: Isolation виглядає, грається і відчувається як оригінальний фільм, тому її можна назвати повністю автентичним. Зрештою, ми іграм за дочку Ріплі. Гра по праву вважається однією з кращих в 2014 році.

Тільки заради всього святого і не святого, ні за що не грайте в Alien Colonial Marines.

Це була історія створення фільму «Чужий», і кращі представники франшизи в іграх.