Осінь, то саме час, коли намагаєшся знайти собі заняття на вечір, так як приємні теплі деньки добігають кінця. Тому зараз ми почнемо спостерігати великий наплив гравців в онлайн-іграх. Хтось вирішив відкрити для себе щось нове, а хтось вирішив повернутися на давно занедбаного персонажа, загалом, це керівництво призначене в першу чергу для тих, хто починає знайомитися зі світом acheage.

Тут я розповім загальні відомості про тих чи інших класах, що вони з себе представляють в цілому, а також про збір колекцій на старті гри.

Передчуваючи хвилі обурення, що новачків в грі немає, а повертатися ніхто і не думає, я рекомендую на кілька днів залишити свого основного персонажа і створити нового, походити в загальних рейдах на щотижневі квести, вступити в невелику гільдію з голосовим зв’язком, і, о диво, десятки малюків завалять вас питаннями по класах, збіркам і білдам.

Саппорт-класи

Хіли в archeage – клас дуже самодостатній, і якщо на перших порах ви і будете потребувати чиєїсь допомоги, то на 14-15к дса можна вже буде самостійно знищувати натовпи монстрів, виконуючи всі необхідні щоденні і щотижневі квести.

  • основна гілка: зцілення
  • основний стат: сила духу
  • зброя: булава і щит (велика виживаність), дуали, дворучний молот (додатково, для пве і соло пвп). Гравіювання в зброю ставляться на критичний ефект зцілення, в щит-здоров’я або блокування при носінні легких обладунків.
  • екіпірування: раміанські обладунки-бюджетний варіант синтезованої екіпіровки, хороша виживаність, великі показники стійкості до критичного шкоди і пвп. Можна йти в “жир«, надягаючи важкі обладунки, але тоді ми будемо втрачати частину відхилу, можна зробити» золоту середину” і надіти середні обладунки, а легкі обладунки дозволять нам менше перебувати в ефектах контролю.

Вбрання ефенського вівтарника (біблошмот). Багато шансу критичного ефекту зцілення і скорочення часу застосування умінь. Синтез цих обладунків досить дорогий, предмети екіпіровки випадають з низьким шансом в данже»святилище ефенів”.

Загальні класи:

  • аскет (зцілення, гіпноз, опір) – хіл володіє хорошою виживаністю і мобільністю, а також доставить багато клопоту ворогам гілкою гіпнозу.
  • паломник (зцілення, скритність, натхнення)/ескалоп (зцілення, опір, натхнення) – щось на зразок хіло-барда, дебафи на ворогів, а також пісні, щоб посилити власну паті. Класи не рекомендується брати в серйозних гільдіях, які беруть участь у фармі світових босів, так як дебафи і пісні — це завдання бардів, а не хілів.
  • теург (зцілення, скритність, містицизм)/єретик (зцілення, опір, містицизм) – хіли з великим відхилом, на відміну від інших класів, за рахунок комбінування умінь «транс» і «масове зцілення».
  • також актуальні такі класи, як фаталіст, проповідник, законник і клірик.

Барди і танки

Найпоширенішими класами є менестрель (наснага, оборона, опір) і вісник (наснага, гіпноз, опір). Завданням барда є дебафова тактика, а також підтримка пісень у рейді. На рейд досить 2-3 менестреля, в пве клас не особливо затребуваний, самостійно профільному барду, як і тактику грати вкрай важко, і цим двом класам рекомендується мати другий спек для комфортної соло гри.яскравими представниками танків є тактик (містицизм, оборона, опір), ілюзіоніст (опір, містицизм, гіпноз) і страж (опір, оборона, гіпноз).дані класи актуальні тільки для пвп. Основна збірка завжди в ” жир ” – велика кількість підвалин, гравіювання в шапку з ради.

Луки

Завдяки останньому оновленню луки стали досить сильним класом, і тепер актуальні і в пвп 1 на 1, і на масових заходах. В даному оновленні гілка “стрілянина «стала більш корисна, ніж» переслідування«, крім великої шкоди, там є кілька корисних скілов, таких як» небезпечний подарунок «(повернення негативних ефектів назад ворогові) і” піратський кураж (перекат вперед, під час якого заклинатель невразливий до ефектів контролю), які часто рятують життя лучника.

У разі якщо ви вибираєте гілку» стрільба”, то краще вибрати гвинтівку, незважаючи на більш низьку швидкість стрільби, ми отримуємо помітно більшу кількість шкоди по цілях.

  • основна гілка: переслідування, стрільба
  • основний стат: спритність
  • зброя: лук, гвинтівка (з гілкою «стрільба»). Можлива вставка гравіювань і на пробивання броні, і на критичний шкоди в далекому бою.
  • екіпірування: шкіряні обладунки ефенського хранителя таємниць.

Завдяки цій збірці ми отримуємо високу швидкість атаки, збільшення сили атаки і ігнорування захисту суперника.

Раміанські обладунки лукам вкрай не рекомендовані, хоч і виживаність в них буде високою, а ціна на обладунки – низькою, але клас в цьому виді екіпіровки буде дуже сильно програвати по втраті.

Загальні класи:

  • сказитель (переслідування, наснага, скритність/зброя: лук) – клас, більше розрахований на пвп 1 на 1 і на роздебаф противника з гілки наснагу. Клас володіє поганою виживаністю і антиконтролем, тому слід строго стежити за своїм рухом і дистанцією на полі бою.
  • отаман (стрільба, оборона, скритність) володіє високою ефективністю в мас пвп, відрізняється хорошою виживаністю, високою кількістю здоров’я і стійкістю до оглушення, збивання з ніг, уповільнення та іншого за рахунок гілки оборони.
  • траппер (стрільба, переслідування, скритність) поєднання умінь з двох основних гілок лучника забезпечують класу великий набір бойових скілов і для мас пвп, і для міні пвп.
  • також актуальні такі класи, як флібустьєр і вагант.

Маги

  • основна гілка: магія, гнів
  • основний стат: інтелект
  • зброя: дворучна зброя, дуали

Основний набір гравіювань ставиться на ігнорування опору, рекомендується мати другий комплект зброї на критичний шкоди заклинаннями. Це буде потрібно для фарма світових босів і більш швидкого виконання щоденних завдань.

Маги діляться на два типи – «кастові» і в «вправність».кастові маги відрізняються величезним дамагом, але з повільним часом відновлення умінь. Використовують дворучну зброю. Такі класи більше підходять для знищення соло цілей з одного удару. Завдяки комбінуванню умінь “згустки полум’я» і “блискавка гніву”, шкоди з останнього може досягати 40000 – 60000 по гравцеві будь-якого дса. Низька виживаність в пвп, обов’язково слід тримати дистанцію.

Популярні такі класи кастових магів, як теолог (чари, опір, гіпноз), хранитель (чари, оборона, скритність) і чарівник (чари, наснага, скритність) – клас, що володіє великим дамагом завдяки пасивним умінням наснаги і дебафам, але з вкрай низькою живучістю. Не вбив – помер.

Фанатик (чари, гіпноз, скритність) володіє середніми показниками шкоди, але за рахунок гілки контролю є одним з найскладніших суперників для всіх класів в грі. Цей клас зазвичай береться для арен і пвп 1 на 1.маги через» вправність ” зазвичай поєднують дві основні гілки – чари і гнів. Використовують дуали, у таких магів швидкі і часті атаки, які можна здійснювати в русі, а не стоячи на місці, як це роблять кастові маги. Тут гра йде строго по асистові, так як такому магу, на відміну від кастового, мети вбивати складніше.

Актуальними представниками магів в “вправність” є дервіш (гнів, чари, опір), відьмак (гнів, чари, скритність) і екзарх (гнів, чари, наснага).

Маг-більш-менш бюджетний клас і прекрасно відчуває себе в шкіряному рамианском спорядженні, у що точно слід вкластися (особливо магам в вправність) – так це в зброю, переважно ефенское, з добре викачаним додатковим утратою.

Міліки (бійці ближнього бою)

  • основна гілка: напад, підступність
  • основний стат: сила
  • зброя: дворучна зброя-алебарда (високий ріжучий шкоди по середніх обладунках, в яких зараз грає більшість гравців) і дуали (з гілкою підступність).

Основний набір гравіювань ставиться на пробивання броні, рекомендується мати другий комплект зброї на критичний шкоди. Це буде потрібно для фарма світових босів і більш швидкого виконання щоденних завдань.

Екіпірування: можна комбінувати, роблячи кілька частин раміанської екіпіровки і кілька частин «біблошмота».

Шкіряні обладунки ефенського шукача істини-роблячи 3-5 частин сету ми отримуємо підвищення сили атаки і вправності, а частини раміанської екіпіровкиПідвищать виживаність персонажа і устій до критичного шкоди.

Найпоширенішими класами є:

  • найманець (напад, оборони, скритність) – золота середина, володіє хорошою виживаністю, стійкістю до ряду дебафів, і стабільним утратою. Клас дуже ефективний і в масових пвп, і в міні пвп.
  • суддя (напад, наснага, скритність) – низька виживаність у даного класу компенсується раздебафом з гілки наснаги і високою втратою.
  • різник (напад, містицизм, скритність) – клас буде актуальний для арен і міні пвп, так як за допомогою гілки містицизму може затримати супротивників або вибити їх з «невидимості».

Важливо знати будь-якому починаючому гравцеві, що хоч гра і дозволяє брати абсолютно будь-які білди, але робити маго-луко-хіла не варто. Такі класи будуть абсолютно не іграбельні, так як в кінцевому підсумку доведеться підвищувати один свій основний стат, підбирати екіпіровку під те, чим ми збираємося хіліть або дамажіть. Зробити дд з підхилом не вийде-дамага в кінцевому підсумку буде не вистачати, як і нормального відхилу, максимум для пве, і то, дивлячись де.

У сучасній archeage мало мати тільки екіпіровку, для динамічного пвп і хорошою виживаності в ньому потрібен невеликий набір глайдерів, вихованців і фамільяр.

Абсолютно для будь-якого класу стане в нагоді глайдер «махаон», який наділяє персонажа невразливістю в польоті на 7 секунд. Рятує він далеко не завжди, але варіант на перший час максимально бюджетний, і … Все краще, ніж нічого. Глайдер і» невразливість ” найкраще налаштувати на одну кнопку, щоб відкривати глайдер і прожимати вміння максимально швидко.

Вартість “махаона” близько 1000 голди на аукціоні, або його можна скрафтіть самостійно.

Глайдер-крила “небесний мандрівник «забезпечує персонажу велику мобільність за рахунок двох, а якщо пощастить, трьох»млинців”. На цьому глайдері можна швидко наздогнати рейд або розірвати дистанцію з ворогом. Береться в міражі за сфери анімага.

З фамільярів для пве буде корисний гаспер всім дд-класам, а для того, щоб підвищити свою виживаність в пвп, підійдуть «містеріон» і «капелюш».

Маги володіють великою кількістю мани (більше 40 000), тому їм підійде фамільяр» чорний фенікс”, при його використанні весь шкоди йде в ману, знижуючи спочатку її, а потім вже тільки здоров’я.пересуватися завжди краще не пішки, а на їздовому вихованця. На короткі відстані якнайкраще підійде фуксорія, завдяки вмінню «вихровий порив» наїзник з вихованцем не тільки переміститься на 25 метрів вперед, але і пропаде з мети противника.

Білосніжна лисиця-швидкий вихованець для подорожей на далекі відстані, а також вона володіє 3-секундною невразливістю.