Вчора, трохи пізніше, ніж зазвичай, на сайті destiny 2 вийшла заключна новина, присвячена sandbox-змінам майбутнього 15 сезону, запуск якого відбудеться вже наступного тижня, 24 серпня. Як і було обіцяно, розробники розповіли про різні зміни в зброї, патронах, перках, і в цій статті ви знайдете коротку вичавку найважливішої інформації.

А почнемо ми з невеликого відступу від теми:

  • 15 сезон отримав назву-season of the lost. Як багато хто припускав повернеться мара сов-королева занепалих, швидше за все вона стане ключовим нпц сезону.
  • 15 сезон розпочнеться 24 серпня відразу після ревіл стріму доповнення witch queen. Коротку вичавку інформації зі стріму ви звичайно ж знайдете на нашому сайті.
  • разом з 15 сезоні в клієнті з’явиться вбудований античит battleye, докладніше про це розкажуть під час ревіл стріму 24 серпня.
  • особливою сезонною зброєю 15 сезону стане ракетниця з перком ” explosive light (вибухове світло)”.
  • додадуть нову легендарну зброю в загальний пул.
  • додадуть 3 нових фіолетових гармати в 3 основні активності гри-нальоти, pvp і гамбіт.
  • у підземеллі prophecy (одкровення) додадуть унікальну зброю дев’ятки, яку можна було отримати в pvp-активності “випробування дев’яти” ще в першому році гри. Деяка зброя буде випадати тільки з певних стадій підземелля.
  • до виходу оновлення witch queen розробники планують внести деякі зміни в лінійні плазмові гвинтівки і мечі з рамою магії, так як вони все ще незадоволені їх поточним станом.
  • нас чекає ще більше змін в екзотичному спорядженні. Поки згадали arbalest (арбалет), suros regime режим suros), cryosthesia 77k (криостезия 77к), malfeasance (зловмисник). Мені особисто зі списку в першу чергу цікавий malfeasance, так як це шикарне зброю, яке заслуговує трохи більшої уваги і невеликої переробки.
  • розробники хочуть зробити легендарне зброю більш індивідуальним в залежності від того, де воно отримано, і нова система для цього з’явиться ближче до виходу доповнення witch queen або вже безпосередньо в ньому.
  • у розробників в рукаві припасено якесь зміна, за допомогою якого вони хочуть зробити екзотичну зброю, що використовує білі патрони більш привабливим для складного pve-ендгейм контенту.

Загальне

  • зброя, що використовує білі патрони отримало нескінченний боєзапас, але присутні особливі умови для деякого екзотичної зброї. Ця зміна була зроблена щоб гравці більше не потрапляли в ситуацію, коли у всій зброї скінчилися патрони. З зв’язку з цим було проведено коригування наступних речей:
    • скоригована пасивка титану ” inertia override (сила інерції)”. Швидше за все тепер ефект активується, коли ви ковзаєте по зелених і фіолетових коробках з патронами.
    • скоригований перк ” drop mag (скидання магазину) – тепер прискорює перезарядку зброї і знижує кількість патронів в магазині.
    • скоригований перк ” compact arrow shaft (ущільнене древо стріли) – тепер підвищує характеристики зброї reload (перезарядка) і handling (зручність).
    • скоригували ще кілька різних перків.
  • пофиксили quickswap глитч. Він дозволяв скасовувати анімацію зміни зброї, через що персонаж моментально переключався на іншу зброю. За фактом його використовували як в pve (тактика двох дробовиків), так і в pvp.
  • у 15 сезоні з’явиться легендарна (фіолетова) зброя.
    • виходячи з тексту, додадуть тільки кінетичне і потужна зброя, на жаль і ах, спеціального не буде.
    • особливість даної зброї полягає в спеціальних стазис перках, в іншому ж воно не відрізняється від звичайного.
  • трохи “поліпшать” зброю з випробувань осіріса. 3 і 4 колонка перків тепер містять в собі по 7 можливих варіантів замість поточних 5.
  • наскільки я зрозумів, в зброю з місяця і міста мрій додали по 1-2 перка з їх оригінальних версій, причому в кожну колонку.
  • зміна в перці ” firing line (лінія вогню)” – знизили бонус критичної шкоди до +20%. Цей перк тепер може випасти на снайперських гвинтівках, лінійних плазмових гвинтівках, кулеметах і в майбутньому – ще на кілька інших видах зброї.
  • перкі ” kill clip (кілерський магазин)”, “rampage (смуга удач)” і “adrenaline junkie (жага адреналіну)” тепер також підсилюють шкоди від детонації. Раніше посилювали тільки impact шкоди.
  • оновлять візуальні ефекти ракетниць, гранатометів, плазмових гвинтівок і лінійних плазмових гвинтівок.

Архетипи

кулемети

  • у pve шкоди збільшено на 20%.

гвинтівки розвідника і револьвери

  • у pve шкоди по minor противникам (з червоним хп) збільшено на 15%.

однозарядні гранатомети

  • зменшили радіус вибуху снаряда на 0.4 метра.
  • зменшили splash шкоди на 20, через що загальний шкоди від точного попадання зменшився з 220 до 200 (без урахування перків, що підвищують шкоди).
  • в pve шкоди збільшено на 12%.
  • ці зміни не поширюються на екзотичну зброю ” witherhoard (жменька попелу)”.

плазмові гвинтівки

  • наскільки я зрозумів, описані нижче зміни поширюються також і на екзотичні варіанти.
  • скоригували характеристики гвинтівок, щоб вони відповідали іншій зброї (а-ля баланс, так як стабільність і зручність були злегка не в порядку).
  • всі типи плазмових гвинтівок отримали 15% збільшення шкоди в pve.
  • посилена рама:
    • швидкість заряду перед здійсненням пострілу (бурста) збільшена з 0.86 до 1 секунди.
    • кількість пострілів зменшено з 7 до 5.
    • зменшили загальний збиток з одного бурста.
  • точна і адаптивна рама:
    • злегка збільшили загальний шкоди з одного бурста.
  • скорострільна рама:
    • швидкість заряду перед здійсненням пострілу знижена з 0.54 до 0.46 секунд.
    • кількість пострілів збільшили з 7 до 9.
    • збільшили загальний збиток з одного бурста.
  • зміни в перках і модах плазмових гвинтівок:
    • backup plan( запасний план): прибрали +100 надбавку до характеристики швидкості заряду, скоригували множник швидкості заряду з 0.85 до 0.7, а також тепер шкоди збільшується на 0.8.
    • liquid coils (рідинні котушки) і accelerated coils (швидкі котушки): тепер обидва безпосередньо впливають на швидкість заряду зброї і шкоди, замість збільшення відповідних характеристик. За фактом, ефект перка не сильно змінився.
    • adept charge time( адепт час заряду зброї): тепер підсилює саме швидкість заряду зброї, а не відповідну характеристику.

Екзотики

anarchy (анархія)

  • у pve шкоди по босам знижений на 30%. Не впливає на чемпіонів, так як вони не вважаються босами.
  • запас магазину знижений з 26 до 16 патронів.

xenophage (ксенофаг)

  • швидкість стрільби (rpm) знижена з 120 до 90. Простіше кажучи, зброя тепер стріляє повільніше.
  • загальний бафф шкоди кулеметів впливає на цю зброю слабкіше (от не могли вони написати конкретну цифру).

fighting lion (бійцівський лев)

  • так як зброя використовує білі патрони, його боєзапас тепер нескінченний.
  • на нього діють деякі загальні зміни архетипу “однозарядні гранатомети”.
  • базова швидкість перезарядки змінена на 0. Таким чином тепер зброя буде перезаряджатися дуже, дуже повільно.
  • якщо однією гранатою ви наносите шкоди по відразу декількох цілях, швидкість перезарядки повертається на старе значення (як в поточному 14 сезоні).

vex mythoclast (мифоборец вексов)

  • в pve шкоди збільшено на 40%.
  • збільшили характеристику стабільність.
  • збільшили характеристики дальність, щоб зробити зброю майже кращим варіантом серед автоматів з посиленою рамою. Нагадую: незважаючи на те, що векс є плазмовою гвинтівкою, він стріляє як автомат.
  • переробили каталізатор: тепер він підвищує стабільність і шкоди після кожного вбивства.
  • швидкість стрільби підвищена з 360 до 390.
  • знизили ефективність лінійних плазмових гвинтівок на швидкість заряду з 820 до 533.
  • більше не втрачаються заряди коли зброя прибрано, за винятком моменту, коли знаходиться в режимі лінійної плазмової гвинтівки.

merciless (безжалісний)

  • наскільки я зрозумів зменшили кількість пострілів вироблених під час одного повного бурста після зарядки.
  • знизили штраф шкоди за збільшення швидкості зарядка на 40%.

jötunn (йотун)

  • знизили час заряду з 0.82 до 0.78 секунд,Таким чином тепер зброя заряджається на 0.04 секунди швидше.
  • злегка знизили шкоди за постріл.

bastion (бастіон)

  • знизили шкоди на 15%, таким чином гравці більше не зможуть вбити персонажа одним пострілом з бурста.
  • в pve шкоди збільшили на 25%, але через зміну вище шкоди збільшується на 10%.
  • збільшили кут вильоту снаряда на 10%.

sweet business (мила справа)

  • скорегували основний перк: тепер зброя повністю відновлює патрони в обоймі при підборі зелених і фіолетових коробок патронів.