Вчора, трохи пізніше, ніж зазвичай, на сайті destiny 2 вийшла заключна новина, присвячена sandbox-змінам майбутнього 15 сезону, запуск якого відбудеться вже наступного тижня, 24 серпня. Як і було обіцяно, розробники розповіли про різні зміни в зброї, патронах, перках, і в цій статті ви знайдете коротку вичавку найважливішої інформації.
А почнемо ми з невеликого відступу від теми:
- 15 сезон отримав назву-season of the lost. Як багато хто припускав повернеться мара сов-королева занепалих, швидше за все вона стане ключовим нпц сезону.
- 15 сезон розпочнеться 24 серпня відразу після ревіл стріму доповнення witch queen. Коротку вичавку інформації зі стріму ви звичайно ж знайдете на нашому сайті.
- разом з 15 сезоні в клієнті з’явиться вбудований античит battleye, докладніше про це розкажуть під час ревіл стріму 24 серпня.
- особливою сезонною зброєю 15 сезону стане ракетниця з перком ” explosive light (вибухове світло)”.
- додадуть нову легендарну зброю в загальний пул.
- додадуть 3 нових фіолетових гармати в 3 основні активності гри-нальоти, pvp і гамбіт.
- у підземеллі prophecy (одкровення) додадуть унікальну зброю дев’ятки, яку можна було отримати в pvp-активності “випробування дев’яти” ще в першому році гри. Деяка зброя буде випадати тільки з певних стадій підземелля.
- до виходу оновлення witch queen розробники планують внести деякі зміни в лінійні плазмові гвинтівки і мечі з рамою магії, так як вони все ще незадоволені їх поточним станом.
- нас чекає ще більше змін в екзотичному спорядженні. Поки згадали arbalest (арбалет), suros regime режим suros), cryosthesia 77k (криостезия 77к), malfeasance (зловмисник). Мені особисто зі списку в першу чергу цікавий malfeasance, так як це шикарне зброю, яке заслуговує трохи більшої уваги і невеликої переробки.
- розробники хочуть зробити легендарне зброю більш індивідуальним в залежності від того, де воно отримано, і нова система для цього з’явиться ближче до виходу доповнення witch queen або вже безпосередньо в ньому.
- у розробників в рукаві припасено якесь зміна, за допомогою якого вони хочуть зробити екзотичну зброю, що використовує білі патрони більш привабливим для складного pve-ендгейм контенту.
Загальне
- зброя, що використовує білі патрони отримало нескінченний боєзапас, але присутні особливі умови для деякого екзотичної зброї. Ця зміна була зроблена щоб гравці більше не потрапляли в ситуацію, коли у всій зброї скінчилися патрони. З зв’язку з цим було проведено коригування наступних речей:
- скоригована пасивка титану ” inertia override (сила інерції)”. Швидше за все тепер ефект активується, коли ви ковзаєте по зелених і фіолетових коробках з патронами.
- скоригований перк ” drop mag (скидання магазину) – тепер прискорює перезарядку зброї і знижує кількість патронів в магазині.
- скоригований перк ” compact arrow shaft (ущільнене древо стріли) – тепер підвищує характеристики зброї reload (перезарядка) і handling (зручність).
- скоригували ще кілька різних перків.
- пофиксили quickswap глитч. Він дозволяв скасовувати анімацію зміни зброї, через що персонаж моментально переключався на іншу зброю. За фактом його використовували як в pve (тактика двох дробовиків), так і в pvp.
- у 15 сезоні з’явиться легендарна (фіолетова) зброя.
- виходячи з тексту, додадуть тільки кінетичне і потужна зброя, на жаль і ах, спеціального не буде.
- особливість даної зброї полягає в спеціальних стазис перках, в іншому ж воно не відрізняється від звичайного.
- трохи “поліпшать” зброю з випробувань осіріса. 3 і 4 колонка перків тепер містять в собі по 7 можливих варіантів замість поточних 5.
- наскільки я зрозумів, в зброю з місяця і міста мрій додали по 1-2 перка з їх оригінальних версій, причому в кожну колонку.
- зміна в перці ” firing line (лінія вогню)” – знизили бонус критичної шкоди до +20%. Цей перк тепер може випасти на снайперських гвинтівках, лінійних плазмових гвинтівках, кулеметах і в майбутньому – ще на кілька інших видах зброї.
- перкі ” kill clip (кілерський магазин)”, “rampage (смуга удач)” і “adrenaline junkie (жага адреналіну)” тепер також підсилюють шкоди від детонації. Раніше посилювали тільки impact шкоди.
- оновлять візуальні ефекти ракетниць, гранатометів, плазмових гвинтівок і лінійних плазмових гвинтівок.
Архетипи
кулемети
- у pve шкоди збільшено на 20%.
гвинтівки розвідника і револьвери
- у pve шкоди по minor противникам (з червоним хп) збільшено на 15%.
однозарядні гранатомети
- зменшили радіус вибуху снаряда на 0.4 метра.
- зменшили splash шкоди на 20, через що загальний шкоди від точного попадання зменшився з 220 до 200 (без урахування перків, що підвищують шкоди).
- в pve шкоди збільшено на 12%.
- ці зміни не поширюються на екзотичну зброю ” witherhoard (жменька попелу)”.
плазмові гвинтівки
- наскільки я зрозумів, описані нижче зміни поширюються також і на екзотичні варіанти.
- скоригували характеристики гвинтівок, щоб вони відповідали іншій зброї (а-ля баланс, так як стабільність і зручність були злегка не в порядку).
- всі типи плазмових гвинтівок отримали 15% збільшення шкоди в pve.
- посилена рама:
- швидкість заряду перед здійсненням пострілу (бурста) збільшена з 0.86 до 1 секунди.
- кількість пострілів зменшено з 7 до 5.
- зменшили загальний збиток з одного бурста.
- точна і адаптивна рама:
- злегка збільшили загальний шкоди з одного бурста.
- скорострільна рама:
- швидкість заряду перед здійсненням пострілу знижена з 0.54 до 0.46 секунд.
- кількість пострілів збільшили з 7 до 9.
- збільшили загальний збиток з одного бурста.
- зміни в перках і модах плазмових гвинтівок:
- backup plan( запасний план): прибрали +100 надбавку до характеристики швидкості заряду, скоригували множник швидкості заряду з 0.85 до 0.7, а також тепер шкоди збільшується на 0.8.
- liquid coils (рідинні котушки) і accelerated coils (швидкі котушки): тепер обидва безпосередньо впливають на швидкість заряду зброї і шкоди, замість збільшення відповідних характеристик. За фактом, ефект перка не сильно змінився.
- adept charge time( адепт час заряду зброї): тепер підсилює саме швидкість заряду зброї, а не відповідну характеристику.
Екзотики
anarchy (анархія)
- у pve шкоди по босам знижений на 30%. Не впливає на чемпіонів, так як вони не вважаються босами.
- запас магазину знижений з 26 до 16 патронів.
xenophage (ксенофаг)
- швидкість стрільби (rpm) знижена з 120 до 90. Простіше кажучи, зброя тепер стріляє повільніше.
- загальний бафф шкоди кулеметів впливає на цю зброю слабкіше (от не могли вони написати конкретну цифру).
fighting lion (бійцівський лев)
- так як зброя використовує білі патрони, його боєзапас тепер нескінченний.
- на нього діють деякі загальні зміни архетипу “однозарядні гранатомети”.
- базова швидкість перезарядки змінена на 0. Таким чином тепер зброя буде перезаряджатися дуже, дуже повільно.
- якщо однією гранатою ви наносите шкоди по відразу декількох цілях, швидкість перезарядки повертається на старе значення (як в поточному 14 сезоні).
vex mythoclast (мифоборец вексов)
- в pve шкоди збільшено на 40%.
- збільшили характеристику стабільність.
- збільшили характеристики дальність, щоб зробити зброю майже кращим варіантом серед автоматів з посиленою рамою. Нагадую: незважаючи на те, що векс є плазмовою гвинтівкою, він стріляє як автомат.
- переробили каталізатор: тепер він підвищує стабільність і шкоди після кожного вбивства.
- швидкість стрільби підвищена з 360 до 390.
- знизили ефективність лінійних плазмових гвинтівок на швидкість заряду з 820 до 533.
- більше не втрачаються заряди коли зброя прибрано, за винятком моменту, коли знаходиться в режимі лінійної плазмової гвинтівки.
merciless (безжалісний)
- наскільки я зрозумів зменшили кількість пострілів вироблених під час одного повного бурста після зарядки.
- знизили штраф шкоди за збільшення швидкості зарядка на 40%.
jötunn (йотун)
- знизили час заряду з 0.82 до 0.78 секунд,Таким чином тепер зброя заряджається на 0.04 секунди швидше.
- злегка знизили шкоди за постріл.
bastion (бастіон)
- знизили шкоди на 15%, таким чином гравці більше не зможуть вбити персонажа одним пострілом з бурста.
- в pve шкоди збільшили на 25%, але через зміну вище шкоди збільшується на 10%.
- збільшили кут вильоту снаряда на 10%.
sweet business (мила справа)
- скорегували основний перк: тепер зброя повністю відновлює патрони в обоймі при підборі зелених і фіолетових коробок патронів.