Улюблена дитяча програма Вулиця Сезам поширює свій вплив на світ віртуальних ігор із запуском Вулиці Сезам: Пригоди по сусідству на Roblox. Цей новий центр дозволяє дітям, сім’ям і фанатам досліджувати цифрову копію культового району Вулиця Сезам, створювати персоналізовані аватари та брати участь у освітніх міні-іграх. Цей крок став роком змін для «Вулиці Сезам», включаючи фінансову боротьбу та нову співпрацю з потоковими сервісами, такими як Netflix і YouTube.

Досліджуйте місцевість і грайте в ігри

У центрі Roblox користувачі можуть створювати власні аватари на тему Вулиці Сезам, вибираючи з безлічі зручних для дітей функцій і аксесуарів. Потім вони можуть брати участь в інтерактивних міні-іграх за участю знайомих персонажів. Одна з таких ігор, Abby’s Growing Hide and Seek, містить нових істот під назвою Magical Beasts і заохочує досліджувати та вирішувати проблеми. Портали підключають користувачів до додаткових ігор, включаючи Sesame Street: Animal Magic Quest, що ще більше покращує ігровий досвід. Окрім ігор, центр також надає доступ до ексклюзивних кліпів із Вулиці Сезам, включаючи попередній перегляд «Оповідань із 123», нового анімаційного сегменту, прем’єра якого відбудеться 16 листопада, напередодні щорічного Дня Вулиці Сезам 10 листопада.

Стратегічне розширення для Вулиці Сезам

Запуск представляє новий і важливий підхід для Вулиці Сезам, що відображає зростаючу популярність ігор і захоплюючих вражень. «Зі зростаючою популярністю ігор і захоплюючих вражень поряд із платформами потокового відео, цей запуск є важливим новим внеском у наш орієнтований на аудиторію міжканальний підхід», — сказав Аарон Бісман, старший віце-президент із маркетингу Sesame Workshop. Місія Вулиці Сезам — допомогти дітям стати розумнішими, сильнішими та добрішими — поширюється на цей цифровий світ, пропонуючи новий спосіб подачі свого освітнього контенту. Хаб був підтриманий грантом Фонду розвитку Roblox і розроблений у співпраці з Shovel Team і технологічними компаніями Exclusible і MindTrust.

Тренд розвиваючих ігор продовжується

Цей крок відображає ширшу тенденцію інвестування освітніх ЗМІ в дитячі ігри. У 2022 році Sesame Street спільно з Roblox створила Sesame Street Mecha Builders: The Game, яка містить виклики, орієнтовані на STEM. PBS KIDS також зробила значні кроки, оголосивши про власні вікові ігрові шоу, розроблені, щоб забезпечити безпечнішу альтернативу прямим трансляціям і ігровим обліковим записам дорослих. Ребекка Кантар, керівник освітнього відділу Roblox, наголосила на важливості зустрічей зі студентами там, де вони є, похваляючи команду Вулиці Сезам за створення «живого дослідницького центру», який може мотивувати та зміцнювати навчання.

Вирішення проблем безпеки на Roblox

Хоча Вулиця Сезам: Сусідські пригоди пропонує потенційно збагачувальний досвід, це відбувається на тлі триваючих занепокоєнь щодо безпеки на платформі Roblox. Незважаючи на впровадження численних функцій безпеки, включаючи вимкнений чат і аватари відповідно до віку, Roblox стикається з юридичними проблемами та критикою щодо безпеки дітей. У 2024 році платформа повідомила про 24 000 підозрюваних випадків експлуатації дітей до Національного центру у справах зниклих і експлуатованих дітей (NCMEC), а також стикається з кількома судовими позовами через недостатні протоколи безпеки.

У відповідь на ці занепокоєння Sesame Workshop підкреслила свою відданість створенню безпечного середовища. «Наш підхід до розробки хабу «Вулиця Сезам» на Roblox ґрунтувався на суворих стандартах безпеки та дизайні, зручному для дітей», — заявили в організації. Гравцям віком до 13 років заборонено робити покупки на основі досвіду.

Зрештою, запуск Вулиці Сезам: Сусідські пригоди представляє продуманий крок у цифровий простір, спрямований на розширення охоплення Вулиці Сезам, гарантуючи при цьому безпеку дітей. Успіх цієї ініціативи залежатиме від постійної пильності та проактивних заходів для вирішення поточних проблем безпеки онлайн для молодих користувачів. Цей крок підкреслює мінливий ландшафт дитячих розваг та освіти, де зростаючий акцент робиться на захоплюючих та інтерактивних враженнях у метавсесвіті.