Те, що починається як інтернет-жарт, іноді може перерости у повноцінний фінансовий проект. Саме так склалася історія Giggles — нового стартапу, який нещодавно залучив $1 234 567 інвестицій під керівництвом венчурної фірми 1k(x).
Компанію очолюють 19-річний Джастін Джин, колишній YouTuber по Minecraft, та його співзасновник Едвін Ван. Їх платформа є гібридом стрічки соціальних мереж і ринку прогнозів — концепція, що знаходиться на стику культури TikTok і криптовалютної торгівлі.
Витоки: жарт, що став вірусним
Ідея Giggles народилася не в залі засідань, а з мему в TikTok. Сама назва — це гра слів, відсилання до існуючого інтернет-жарту про Google Giggles, сатиричний спосіб висміяти застарілий або кринжевий контент.
Те, що починалося як жарт про неіснуючий додаток, перетворилося на масштабне підтвердження життєздатності ідеї:
– Джин створив лендинг та логотип, що імітують офіційний додаток Google.
– Сайт зібрав 100 000 відвідувань за один день через лист очікування.
– Зрозумівши попит, Джин об’єднався з Ваном, щоб перетворити мем на функціональну платформу.
Продукт: торгівля «брейнротом»
Giggles описує себе як щось середнє між торговим додатком та TikTok. Платформа орієнтована на субкультуру «брейнрота» (brainrot ) — термін, який використовується поколінням Z для опису надстимулюючого, сюрреалістичного або безглуздого короткометражного відеоконтенту.
Поточна модель працює на унікальній системі заохочень:
1. Окуляри аури (Aura Points): Зараз користувачі можуть інвестувати «окуляри аури» (форму соціальної валюти) у відео, які, на їхню думку, стануть вірусними.
2. Інтеграція з крипто: Дорожня карта проекту передбачає перехід від соціальних балів до реальних інвестицій у криптовалюту.
3. Мета: Дозволяючи користувачам фінансово підтримувати тренди, які здаються їм розважальними, Giggles прагне капіталізувати «дофамінові цикли» думскроллінгу, перетворюючи пасивне споживання на активну спекуляцію.
Контекст: боротьба з проблемою ботів
Хоча концепція ставок на меми може здатися нігілістичною, Джин стверджує, що вона вирішує зростання кризи в цифрових медіа: експансію контенту, створеного ІІ, і нашестя ботів.
У поточній рекламній моделі платформи надають пріоритет «лайкам» та «переглядам», якими легко маніпулювати за допомогою роботів. Джин припускає, що ринок прогнозів змінює систему стимулів:
«Я вважаю, що коли люди торгують та роблять ставки на те, що стане вірусним, це створює побічний ефект – реальну організацію інформації».
Завдяки тому, що користувачі ризикують власними грошима, платформа теоретично створює достовірніший сигнал про те, що насправді цікаво людям, а не те, що штучно роздмухується автоматизованими акаунтами.
Ризики та скептицизм
Незважаючи на успішний збір коштів, проект несе у собі значні ризики. Економіка «мем-коїнів» сумно відома тим, що є «грою з нульовою сумою», і часто страждає від шахрайства типу rug pull (коли розробники кидають проект, забравши гроші інвесторів).
Понад те, бекграунд засновників відбиває нетрадиційний — котрий іноді сумнівний — характер економіки творців контенту. Попередній проект Джина, Mediababy, критикувався через справжність відгуків у пресі, що є поширеною ознакою агресивного «growth hacking» у стрімкому світі стартапів.
Висновок
Giggles є новою хвилею підприємництва, заснованого на «вайбі» (vibe-driven ), де інтернет-субкультури стикаються з децентралізованими фінансами. Чи стане проект легітимним інструментом для впорядкування інформації чи залишиться високоризиковим цифровим казино, ясно покаже час, але він уже знаменує собою значний зсув у тому, як наступне покоління має намір взаємодіяти з Інтернетом.


























