Додому Останні новини та статті NYT Connections 24 січня Розв’язання головоломок: підказки та відповіді

NYT Connections 24 січня Розв’язання головоломок: підказки та відповіді

NYT Connections 24 січня Розв’язання головоломок: підказки та відповіді

Щоденна головоломка Connections від New York Times залишається популярною, пропонуючи швидке розумове завдання. Сьогоднішній епізод (№958) був помірно важким, особливо фіолетова категорія. Ось розбивка порад і повних рішень для тих, хто шукає допомоги.

Огляд головоломки

У грі гравцям пропонується поєднати шістнадцять слів у чотири категорії по чотири на основі спільних тем. Складність збільшується від жовтого (найлегшого) до фіолетового (найменш очевидного). Times тепер надає систему підрахунку балів для відстеження прогресу, яка приваблює любителів змагатися з головоломками.

Підказки для кожної категорії

Категорії головоломок були такими:

  • Жовтий: Подумайте, що носить боксер.
  • Зелений: Це асоціюється з перемогою.
  • Синій: Розгляньте типи комірів одягу.
  • Фіолетовий: включає зимові опади.

Комплексні рішення

Повні відповіді на сьогоднішню головоломку Connections:

  • Жовтий (боксерське спорядження): рукавички, капа, халат, шорти
  • Грін (Чемпіонат): Нагорода, корона, кубок, титул
  • Синій (типи вирізу): Човен, Екіпаж, Холтер, Човен
  • Фіолетовий (сніг ____): конус, куля, леопард, горошок

Чому ця загадка важлива

Connections є прикладом тенденції мікро-головоломок у цифрових медіа. Ці короткострокові завдання задовольняють нагальні когнітивні потреби, утримуючи користувачів залученими в ігрову екосистему The New York Times. Впровадження системи підрахунку балів збільшує утримання за рахунок використання принципів гейміфікації. Випадкова неоднозначність головоломки (наприклад, у фіолетовій категорії) забезпечує відтворення, коли гравці аналізують минулі моделі.

Складні головоломки минулого

Деякі з попередніх складних головоломок ілюструють дизайн гри:

  • #5: «Речі, які можна налаштувати» (настрій, рекорд, стіл, волейбол)
  • #4: «Один із дюжини» (яйце, присяжний, місяць, троянда)
  • #3: «Вулиці на екрані» (В’яз, Страх, Стрибок, Сезам)
  • #2: «Сила ___» (мрія, фабрика, рейнджер, подорож)
  • #1: «Те, що може бігати» (кандидат, кран, туш, ніс)

Ці приклади підкреслюють схильність головоломки до абстрактних зв’язків, які вимагають стороннього мислення, а не прямої дедукції. Успіх гри пояснюється її доступністю та здатністю надавати короткострокові когнітивні винагороди.

Exit mobile version