Meta прийняла рішення продовжити підтримку свого VR-програми Horizon Worlds на шоломах Quest, відмовившись від початкового плану припинити доступ до VR. Різка зміна, оголошена технічним директором Meta Ендрю Босвортом через Instagram Stories, сталася після критики невеликої, але активної групи користувачів. Це рішення наголошує на продовженні труднощів і змін у метавсесвітах амбіціях Meta.
Реальність Метавсесвіту
Початкове рішення закрити підтримку VR для Horizon Worlds підкреслило непереконливі результати бачення Meta у сфері метавсесвіту. Незважаючи на інвестиції більш ніж у 73 мільярди доларів у свій підрозділ Reality Labs з 2021 року, компанія зіштовхнулася зі скороченням залучення користувачів та суттєвими фінансовими втратами. Щоб зрозуміти масштаб: це еквівалентно витраті 1 мільйона доларів на день протягом двох століть.
Рішення відмовитися від VR стосувалося як Horizon Worlds, воно відбивало ширші ринкові реалії. Продажі шолома Quest від Meta знизилися на 16% у річному обчисленні, і навіть Apple скоротила виробництво свого флагманського шолома Vision Pro через обмежений попит. Основна проблема не в технічних аспектах, а в тому, що існуюче VR-обладнання ще не знайшло відгуку у масової аудиторії.
Перехід до Мобільних Пристроїв: Прагматичний Крок
Скасування Meta не означає відновленої віри у VR як майбутнє метавсесвіту. Натомість компанія робить ставку на мобільні пристрої, де Horizon Worlds демонструє зростання. Додаток налічує 45 мільйонів завантажень по всьому світу, з зростанням на 53% у річному обчисленні у 2026 році. Однак, незважаючи на збільшення кількості завантажень, витрати користувачів всередині програми залишаються мінімальними – всього 1,1 мільйона доларів загалом, що різко контрастує з величезними інвестиціями Meta.
Цей перехід відбиває просту істину: мобільні пристрої краще відповідають ринковим потребам. Як заявив Босворт, команда розробників була змушена створювати той самий досвід двічі — один раз для VR, а потім для мобільних пристроїв. Концентрація зусиль на мобільних пристроях спрощує розробку та орієнтована більшу і залучену аудиторію.
Скорочення та Невизначеність у Майбутньому
Проблеми Meta виходять за межі Horizon Worlds. Компанія вже скоротила більше 1500 робочих місць у своєму підрозділі Reality Labs і, за чутками, розглядає подальші скорочення, які можуть торкнутися 20% її співробітників. Ці скорочення є прямим наслідком те, що метавсесвіт не виправдала своїх початкових очікувань.
Той факт, що Meta розглядала можливість закриття Horizon Worlds, а потім змінила своє рішення, демонструє готовність експериментувати та адаптуватися. Однак основна проблема залишається: компанії необхідно бачити суттєві споживчі витрати, щоб виправдати подальші інвестиції у метавсесвіт. Майбутнє Horizon Worlds та ширші VR-амбіції Meta залежатимуть від того, чи зможе вона знайти стійкий шлях до прибутковості.
Скасування Meta не є перемогою для VR; це прагматична відповідь на ринкові реалії. Компанія віддаватиме пріоритет тому, де вона бачить найбільший потенціал для зростання, і зараз це мобільні пристрої.

























