Meta відступила від недавнього рішення повністю відмовитися від підтримки віртуальної реальності (VR) для свого метавсесвіту Horizon Worlds після хвилі критики з боку користувачів. Компанія оголосила цього тижня про збереження доступу до VR для існуючих ігор Horizon Worlds, незважаючи на початкові плани припинити підтримку VR-функціоналу 15 червня.
Зсув у Стратегії: Мобільні Платформи у Пріоритеті, Але VR Не Забутий
Про відміну рішення стало відомо після того, як технічний директор Meta, Ендрю “Боз” Босворт, заявив, що компанія отримала значний відгук з проханнями переглянути своє рішення. Хоча нові VR-специфічні ігри для Horizon Worlds не розроблятимуться, існуюча бібліотека залишиться доступною через VR-шоломи. Це рішення відображає переоцінку Meta своєї стратегії щодо метавсесвіту, яка останнім часом приділяє більше уваги мобільним платформам.
“Ми вирішили залишити Horizon Worlds, яка працює у VR для існуючих ігор”, – оголосив Босворт у Instagram. “Більшість наших зусиль спрямована на мобільні пристрої… але люди, які вже мають улюблені ігри, зможуть продовжувати ними користуватися.”
Це коригування підкреслює прагматичний підхід Meta до ринкових реалій. Минулого місяця компанія визнала, що VR-індустрія не зростала такими темпами, як очікувалося, що призвело до перерозподілу ресурсів на користь мобільної розробки. Цей крок був за більш ніж 1000 звільнень у VR-орієнтованому підрозділі Reality Labs Meta раніше цього року, при цьому Босворт визнав, що підрозділ втратив понад 70 мільярдів доларів з 2021 року.
Метавсесвіт проти Віртуальної Реальності: Ключова Відмінність
Важливо розуміти, що терміни “метасвіт” і “віртуальна реальність” не є взаємозамінними. Метавсесвіт є більш широким поняттям: постійний, загальний віртуальний світ, доступний через різні пристрої, включаючи мобільні телефони, комп’ютери та VR-шоломи. VR – це лише один із засобів доступу до цих просторів, а не сам простір.
Meta визнає цю відмінність, при цьому Босворт підкреслює, що метавсесвіт – це про змішування цифрового та фізичного досвіду. Довгострокове бачення компанії виходить за рамки лише VR, хоча поточні фінансові реалії вимагають пріоритезації платформ із більшою залученістю користувачів, передусім мобільних.
Майбутнє Метавсесвіту Meta
Незважаючи на труднощі, Meta зберігає свою відданість концепції метавсесвіту. Стратегічний поворот компанії у бік мобільних пристроїв відбиває заснований на даних підхід, орієнтований те що, де більшість користувачів і творців контенту нині взаємодіють. Хоча мрія про повністю іммерсивний VR-метасвіт може бути відкладена, Meta продовжує вірити в потенціал взаємопов’язаних цифрових переживань.
Зрештою, цей розворот наголошує на динамічному характері технологічного розвитку. Готовність Meta адаптуватися на основі відгуків користувачів і ринкових умов свідчить про довгострокову, хоч і розвивається, відданість метавсесвіту, навіть якщо шлях вперед менш VR-центричний, ніж спочатку передбачалося.
