Death Stranding 2: Повернення до спокою і нові горизонти дивацтва
Death Stranding. Сама назва вже викликає у багатьох гравців суміш цікавості і побоювання. Перша частина гри Хідео Кодзіми, що вийшла в 2019 році, стала справжнім феноменом, але не всім припало до смаку її унікальний геймплей, заснований на доставці вантажів в постапокаліптичному світі. Я сам зізнаюся, що витратив на першу частину близько 20 годин, відчув себе загубленим в хитросплетіннях сюжету і механік, і залишив її, пообіцявши собі повернутися пізніше. І ось, через кілька років, я нарешті дістався до Death Stranding 2: On The Beach. І мушу сказати-це гра, яка заслуговує на увагу.
На відміну від багатьох сучасних ігор, які прагнуть до постійної дії та напруги, Death Stranding 2 пропонує зовсім інший досвід. Це гра про спокій, про споглядання, про формування зв’язків. І, що найголовніше, вона стала набагато більш доступною і приємною в освоєнні, ніж її попередниця.
Еволюція доставки: від муки до задоволення
В оригінальній Death Stranding переміщення по світу було справжнім випробуванням. Кожен крок, кожна переправа через річку, кожне зіткнення з BTS вимагали ретельного планування та підготовки. Ти відчував себе самотнім мандрівником, який намагався пробитися крізь ворожий світ. У Death Stranding 2 Кодзіма і його команда зробили справжній прорив, значно поліпшивши геймплей і зробивши його більш плавним і інтуїтивним.
Доступ до транспортних засобів на самому початку гри – це колосальна зміна. Більше не потрібно годинами тягати вантажі пішки, перш ніж отримати можливість хоч трохи полегшити своє життя. Можливість швидко переміщатися по світу на мотодельтаплані і повітряному кораблі “Магеллан” відкриває нові горизонти для дослідження і дозволяє насолоджуватися красотами Австралії, не витрачаючи час на виснажливі переходи.
Нові механіки, такі як монорельсова дорога, додають ще більше можливостей для оптимізації логістики і дозволяють створювати власні маршрути для доставки вантажів. Можливість будувати власні шосе і монорейки – це не просто зручність, а й спосіб залишити свій слід у світі Death Stranding, зв’язати розрізнені поселення і сприяти відновленню зв’язку між людьми.
Сюжет: заплутаність, яка захоплює
Сюжет Death Stranding завжди був одним з найбільш обговорюваних аспектів гри. Перша частина була перевантажена складними поняттями та заплутаними поясненнями, що ускладнювало розуміння того, що відбувається. У другій частині Кодзіма постарався зробити історію більш доступною, але при цьому не втратив її унікальності і дивацтва.
Замість того, щоб намагатися пояснити все до найдрібніших деталей, розробники зробили акцент на створенні атмосфери і занурення в світ Death Stranding. Сюжет розвивається поступово, відкриваючи нові грані історії і змушуючи задуматися про місце людини в світі, про важливість зв’язків і про силу людського духу.
Особливу увагу заслуговує Corpus-внутрішньоігрова енциклопедія, яка допомагає розібратися в складних концепціях і подіях. Ця функція просто незамінна для тих, хто хоче зрозуміти, що відбувається в грі, і не відчувати себе втраченим в хитросплетіннях сюжету. Вона дозволяє отримувати інформацію в міру її появи, що робить процес вивчення світу Death Stranding більш природним і захоплюючим.
Нові персонажі та знайомі обличчя
У Death Stranding 2 з’явилися нові цікаві персонажі, кожен з яких додає свою родзинку в історію. Ель Фаннінг, Шіолі Катусна та Джордж Міллер чудово вписалися у світ Death Stranding, і їх персонажі заслуговують на увагу.
Радий був знову зустріти знайомих осіб з першої частини гри. Їх повернення додає глибину і зв’язність історії, і дозволяє відчути, що світ Death Stranding продовжує розвиватися і змінюватися.
Особливої уваги заслуговує Доллман, зіграний Джонатаном Роумі. Цей персонаж-живе втілення фірмового гумору і дивацтва, властивих іграм Кодзіми. Його поради та коментарі завжди до речі, і Він додає грі неповторний колорит.
Візуальне досконалість і музичний супровід
Death Stranding 2-це візуальний шедевр. Графіка гри просто приголомшлива, а деталізація світу вражає уяву. Від моделей персонажів до ефектів освітлення – все виконано на найвищому рівні.
Особливої уваги заслуговує музичний супровід. Композитор Лоудвайн створив саундтрек, який ідеально підходить для атмосфери гри. Музика створює відчуття спокою і споглядання, і допомагає зануритися в світ Death Stranding.
Що сподобалося найбільше?
- Покращений геймплей: Доступ до транспортних засобів на початку гри, нові механіки переміщення і будівництва – все це робить геймплей більш плавним і інтуїтивним.
- Corpus: Ця функція просто незамінна для тих, хто хоче зрозуміти, що відбувається в грі.
- Атмосфера: Death Stranding 2 створює відчуття спокою і споглядання, і допомагає зануритися в світ гри.
- Візуальне оформлення: Графіка гри просто приголомшлива, а деталізація світу вражає уяву.
- Музичний супровід: Саундтрек ідеально підходить для атмосфери гри.
Що можна було б покращити?
- Сюжет: Незважаючи на те, що розробники намагалися зробити історію більш доступною, деякі концепції все ще можуть бути складними для розуміння.
- Деякі побічні місії: Деякі побічні місії можуть здатися одноманітними і нецікавими.
Висновок: повернення до витоків і нові горизонти
Death Stranding 2: On The Beach – це гра, яка заслуговує на увагу всіх любителів унікальних і незвичайних ігор. Вона пропонує зовсім інший досвід, ніж більшість сучасних ігор, і змушує задуматися про важливі речі. Якщо ви втомилися від постійного екшену і напруги, і шукаєте гру, яка дозволить вам розслабитися і насолодитися моментом, то Death Stranding 2 – це те, що вам потрібно.
Ця гра-не просто продовження історії, це еволюція геймплея і концепцій, представлених в першій частині. Вона доводить, що Хідео Кодзіма залишається одним з найоригінальніших і сміливих розробників в ігровій індустрії.
Death Stranding 2-це гра, яка залишить слід у вашій пам’яті надовго. Це гра, яку варто спробувати.