De Connections -puzzel van 23 december (#926) van de New York Times bood een gematigde uitdaging, waarbij popcultuur, psychologie en woordspelingen werden gecombineerd. De puzzel vereist dat spelers 16 woorden in vier categorieën van vier groeperen, gebaseerd op gedeelde thema’s. The Times heeft ook een prestatietracker geïntroduceerd voor geregistreerde gebruikers, die scores en streaks voor toegewijde spelers berekent.
Today’s Groupings
Hier is een overzicht van de vier categorieën en hun oplossingen:
- Geel (gemakkelijkst): Kwetsbaarheid. Deze groep concentreert zich rond zwakheden of vatbaarheid voor schade. De woorden waren: achilleshiel, ondergang, kryptoniet en zwakke plek.
- Groen: Freudiaanse concepten. Deze categorie is ontleend aan de psychoanalytische theorie. De juiste antwoorden zijn fixatie, Oedipuscomplex, superego en onbewust.
- Blauw: personages in capes. Deze groep bestaat uit iconische figuren die bekend staan om het dragen van capes. De oplossingsset bevat Darth Vader, Dracula, Roodkapje en Superman.
- Paars (meest moeilijk): verborgen jargon. Deze categorie is gebaseerd op een minder voor de hand liggend verband, waarbij jargon voor ‘worst’ als verborgen prompt wordt gebruikt. De laatste groep is Bratz (snotneus), dogma (hond), Frankenstein (openhartig) en Linklater (link).
Opmerkelijke puzzels uit het verleden
De Verbindingen -puzzel stelt spelers met schuine verbindingen vaak op de proef, waardoor sommige dagen moeilijker zijn dan andere. De meest uitdagende puzzels tot nu toe zijn onder meer:
- Puzzel nr. 5: “Dingen die je kunt instellen” (stemming, record, tafel, volleybal).
- Puzzel nr. 4: “Eén uit een dozijn” (ei, jurylid, maand, roos).
- Puzzel nr. 3: “Straten op het scherm” (Iep, Angst, Springen, Sesam).
- Puzzel nr. 2: “Kracht ___” (dutje, plant, Ranger, trip).
- Puzzel nr. 1: “Dingen die kunnen rennen” (kandidaat, kraan, mascara, neus).
De moeilijkheid komt voort uit de noodzaak om abstracte verbanden te identificeren in plaats van eenvoudige categorieën. Dit maakt Connections een unieke test van lateraal denken binnen de Times Games-suite.
