De bijgewerkte Vision Pro van Apple biedt stapsgewijze verbeteringen in de prestaties, maar blijft fundamenteel onveranderd in zijn kernvoorstel: een ruimtelijke computer van $ 3500 die meer aanvoelt als een proof-of-concept dan als een essentieel apparaat. Hoewel de nieuwe M5-chip en de verfijnde hoofdband de ervaring verbeteren, heeft de headset nog steeds last van het volume, de hoge kosten en het gebrek aan geweldige toepassingen die het prijskaartje rechtvaardigen.
Hardwareverfijningen: comfort en kracht
De nieuwste Vision Pro beschikt over een snellere processor en een verbeterde Dual Knit-hoofdband, waarmee een van de grootste klachten van het originele model wordt aangepakt. De riem, nu met extra ondersteuning, verdeelt het gewicht gelijkmatiger, hoewel het toestel zwaarder blijft dan concurrenten zoals de Meta Quest 3. Apple gaf prioriteit aan prestaties boven radicale gewichtsvermindering, wat resulteerde in een headset die nog steeds merkbaar is bij langdurig dragen.
De M5-chip levert een prestatieverbetering van 10% in pixelweergave en vloeiendere bewegingen bij 120 Hz. Hoewel het geen dramatische sprong voorwaarts is, dragen deze verfijningen bij aan scherpere beelden en minder onscherpte. Het gezichtsveld blijft echter smaller dan bij andere VR-headsets, waardoor een ‘goggle-eyed’-effect ontstaat.
Software- en ecosysteembeperkingen
Ondanks hardwareverbeteringen blijft het software-ecosysteem van de Vision Pro achter. Apple heeft ondersteuning toegevoegd voor PlayStation VR2-controllers en de Logitech-luchtstylus, waardoor de invoeropties zijn uitgebreid, maar de beschikbaarheid van hoogwaardige games en creatieve apps blijft beperkt. Belangrijke Apple-applicaties zoals Maps, GarageBand en Final Cut Pro ontbreken met name, wat de potentie van het apparaat als volwaardig creatief werkstation belemmert.
De VisionOS 26-update introduceert widgets die kunnen worden verankerd in ruimtes in de echte wereld, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd. Het Persona-avatarsysteem blijft evolueren en biedt steeds realistischere digitale representaties voor virtuele samenwerking. Apple moet de Vision Pro echter nog volledig integreren met zijn bredere ecosysteem, wat betekent dat naadloze connectiviteit met iPhones, iPads en Apple Watches ongrijpbaar blijft.
Het kernprobleem: waarde en gebruiksscenario’s
Het fundamentele probleem met de Vision Pro is de kosten-batenverhouding. Hoewel de technologie indrukwekkend is, voelt het apparaat meer aan als een product van de eerste generatie dan als een volwassen consumentenapparaat. De primaire gebruiksscenario’s blijven niche: persoonlijke cinema, meeslepende gaming en incidentele productiviteitsuitbreidingen.
Bugs en interface-eigenaardigheden blijven bestaan, waaronder app-crashes en onnauwkeurige eye-tracking-selectie. Het ontbreken van een speciaal stylusaccessoire en onbenutte AI-verwerkingsmogelijkheden beperken het potentieel ervan verder. Ondanks de kracht van de M5-chip heeft Apple nog niet het volledige scala aan AI-gestuurde functies ontketend die de prijs echt zouden kunnen rechtvaardigen.
Conclusie
De Apple Vision Pro blijft een overtuigend technologisch paradepaardje, maar is voor de meeste consumenten nog geen praktisch dagelijks hulpmiddel. Hoewel stapsgewijze verbeteringen enkele van de tekortkomingen van het oorspronkelijke model aanpakken, voorkomen de hoge kosten, de beperkte softwareondersteuning en de aanhoudende bruikbaarheidsproblemen dat het een mainstream product wordt. Totdat Apple deze fundamentele uitdagingen aanpakt, zal de Vision Pro een fascinerende blik in de toekomst van de computer blijven – een blik waar de meeste mensen zich niet aan kunnen veroorloven.

























