Il tanto atteso riavvio del franchise Fable sarà ufficialmente lanciato nell’autunno del 2026, segnando la prima volta nei 20 anni di storia della serie che un titolo principale Fable sarà disponibile su PlayStation 5 insieme a PC e Xbox Series X/S. L’annuncio è arrivato durante il Developer Direct di Microsoft, mostrando una rinnovata attenzione alle esperienze di gioco di ruolo per le sue piattaforme.
Il ritorno di una serie amata
Fable ha debuttato originariamente nel 2004 come esclusiva Xbox, guadagnandosi rapidamente una reputazione per il suo sistema morale guidato dai giocatori e il suo mondo reattivo. La serie, nata dalla visione di Peter Molyneux e Lionhead Studios, ha permesso ai giocatori di modellare l’allineamento del proprio personaggio e di testimoniare le conseguenze che si propagano nelle città e negli abitanti del gioco. L’ultimo capitolo importante, Fable 3, è stato lanciato nel 2010 per Xbox 360.
Il nuovo gioco è stato sviluppato da Playground Games, lo studio dietro la serie Forza Horizon. Questa transizione evidenzia un cambiamento nella strategia di Microsoft, affidando a un veterano dei giochi di corse un amato franchise di giochi di ruolo.
Cosa aspettarsi: un mondo vivo e che respira
Il prossimo Fable mira ad espandere le meccaniche fondamentali dei suoi predecessori creando un mondo veramente dinamico. Gli sviluppatori sottolineano un livello senza precedenti di interazione con gli NPC: oltre 1.000 personaggi non giocanti avranno ciascuno personalità, routine e reazioni uniche alle azioni del giocatore.
Il gioco è progettato per consentire ai giocatori un’estrema libertà nel loro approccio. Puoi seguire la trama principale, che inizia con l’infanzia dell’eroe e progredisce attraverso un salto temporale fino all’età adulta, oppure puoi scegliere di stabilirti in una città e vivere un’esistenza più radicata. Le città sono perfettamente funzionanti e ogni abitante del villaggio ha un lavoro e un programma.
Scelta del giocatore e conseguenze
Le decisioni prese dai giocatori avranno effetti tangibili sul mondo di gioco. Gli sviluppatori hanno mostrato un esempio in cui una pozione che trasforma un personaggio in un gigante potrebbe portarlo alla morte se non gestita correttamente. Lasciare il cadavere del gigante vicino al villaggio potrebbe addirittura deprimere il valore delle proprietà locali, dimostrando come anche azioni apparentemente minori possano avere conseguenze di vasta portata.
I giocatori potranno anche impegnarsi in attività tradizionali dei giochi di ruolo come l’acquisto di case, l’avvio di attività commerciali e la creazione di relazioni. Il gioco terrà traccia della reputazione di un giocatore, influenzando il modo in cui gli NPC rispondono. Ciò garantisce che non ci siano due playthrough esattamente uguali.
Inclusione di Xbox Game Pass
Fable sarà disponibile dal Day 1 su Xbox Game Pass e sarà disponibile per gli abbonati senza costi aggiuntivi. Questa mossa è in linea con la strategia più ampia di Microsoft di rendere accessibili titoli di alto profilo attraverso il suo servizio di abbonamento.
Il riavvio di Fable rappresenta non solo il revival di un franchise classico, ma anche una significativa espansione della sua portata e profondità. L’attenzione del gioco all’azione dei giocatori e alla reattività del mondo promette un’esperienza in cui ogni decisione conta davvero.

























