Meta telah memutuskan untuk terus mendukung aplikasi realitas virtualnya, Horizon Worlds, pada headset Quest, membalikkan rencana sebelumnya untuk menghentikan akses VR. Perubahan mendadak tersebut, diumumkan oleh CTO Meta Andrew Bosworth melalui Instagram Stories, terjadi setelah adanya reaksi balik dari sekelompok kecil pengguna namun vokal. Keputusan ini menyoroti perjuangan dan poros yang sedang berlangsung dalam ambisi metaverse.

Pemeriksaan Realitas Metaverse

Langkah awal untuk menghentikan dukungan VR untuk Horizon Worlds menggarisbawahi kinerja visi metaverse Meta yang mengecewakan. Meskipun telah berinvestasi lebih dari $73 miliar ke divisi Reality Labs sejak tahun 2021, perusahaan ini menghadapi berkurangnya keterlibatan pengguna dan kerugian finansial yang besar. Sebagai gambaran, jumlah tersebut setara dengan pengeluaran $1 juta per hari selama dua abad.

Keputusan untuk meninggalkan VR bukan hanya tentang Horizon Worlds; ini mencerminkan realitas pasar yang lebih luas. Penjualan headset Quest Meta telah menurun sebesar 16% dari tahun ke tahun, dan bahkan Apple telah mengurangi produksi headset Vision Pro kelas atas karena terbatasnya permintaan. Masalah intinya bukanlah masalah teknis, melainkan perangkat keras realitas virtual yang ada saat ini belum dapat diterima oleh khalayak luas.

Peralihan ke Seluler: Poros Pragmatis

Pembalikan Meta tidak menandakan keyakinan baru pada VR sebagai masa depan metaverse. Sebaliknya, perusahaan ini menggandakan bisnis selulernya, di mana Horizon Worlds mengalami pertumbuhan. Aplikasi ini telah diunduh sebanyak 45 juta secara global, dengan peningkatan 53% dari tahun ke tahun pada tahun 2026. Meskipun jumlah unduhan meningkat, belanja konsumen dalam aplikasi tetap minimal, hanya $1,1 juta total — sangat kontras dengan investasi besar Meta.

Pergeseran ini mencerminkan kebenaran sederhana: seluler memiliki kesesuaian produk-pasar yang lebih baik. Seperti yang dinyatakan Bosworth, tim pengembangan terpaksa membangun pengalaman yang sama dua kali – sekali untuk VR, dan sekali lagi untuk seluler. Mengkonsolidasikan upaya pada seluler akan menyederhanakan pengembangan dan menargetkan audiens yang lebih besar dan lebih terlibat.

PHK dan Ketidakpastian di Masa Depan

Tantangan Meta melampaui Horizon Worlds. Perusahaan ini telah memangkas lebih dari 1.500 pekerja di divisi Reality Labs dan dikabarkan akan mempertimbangkan PHK lebih lanjut yang akan berdampak pada 20% tenaga kerjanya. Pemotongan ini adalah konsekuensi langsung dari kegagalan metaverse memenuhi janji awalnya.

Fakta bahwa Meta mempertimbangkan untuk menutup Horizon Worlds, hanya untuk berbalik arah, menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dan beradaptasi. Namun, masalah mendasarnya tetap ada: perusahaan perlu melihat belanja konsumen yang besar untuk membenarkan investasi lanjutan di metaverse. Masa depan Horizon Worlds, dan ambisi Meta VR yang lebih luas, akan bergantung pada apakah mereka dapat menemukan jalur berkelanjutan menuju profitabilitas.

Pembalikan Meta bukanlah kemenangan bagi VR; ini adalah respons pragmatis terhadap realitas pasar. Perusahaan akan memprioritaskan tempat yang memiliki potensi pertumbuhan terbesar, dan saat ini, itulah seluler.