Meta telah membatalkan keputusan baru-baru ini untuk sepenuhnya meninggalkan dukungan realitas virtual (VR) untuk platform metaverse Horizon Worlds, setelah gelombang kritik dari pengguna. Perusahaan mengumumkan minggu ini bahwa mereka akan mempertahankan akses VR untuk game Horizon Worlds yang ada, meskipun awalnya berencana untuk menghentikan fungsi VR pada tanggal 15 Juni.

Pergeseran Strategi: Mobile First, Tapi VR Tidak Dilupakan

Pembalikan ini terjadi setelah CTO Meta, Andrew “Boz” Bosworth, menyatakan perusahaan menerima masukan signifikan yang mendesak mereka untuk mempertimbangkan kembali. Meskipun tidak ada game khusus VR baru yang akan dikembangkan untuk Horizon Worlds, perpustakaan yang ada akan tetap dapat diakses melalui headset VR. Keputusan ini mencerminkan evaluasi ulang Metaverse yang sedang berlangsung terhadap strategi metaverse-nya, yang telah melihat fokus yang lebih besar pada platform seluler.

“Kami memutuskan untuk tetap menggunakan Horizon Worlds dalam VR untuk game yang sudah ada,” Bosworth mengumumkan melalui Instagram. “Sebagian besar energi kita disalurkan ke seluler… tetapi orang-orang yang sudah memiliki game yang mereka sukai akan dapat menggunakannya.”

Penyesuaian ini menyoroti respons pragmatis Meta terhadap realitas pasar. Bulan lalu, perusahaan mengakui bahwa industri VR belum berkembang secepat yang diperkirakan, sehingga menyebabkan restrukturisasi sumber daya menuju pengembangan seluler. Langkah ini juga menyusul lebih dari 1.000 PHK di divisi Reality Labs yang berfokus pada VR di Meta awal tahun ini, dan Bosworth mengakui bahwa divisi tersebut telah merugi lebih dari $70 miliar sejak tahun 2021.

Metaverse vs. Realitas Virtual: Perbedaan Utama

Penting untuk dipahami bahwa “metaverse” dan “virtual reality” bukanlah istilah yang dapat dipertukarkan. Metaverse mewakili konsep yang lebih luas: dunia virtual bersama yang persisten dan dapat diakses melalui berbagai perangkat, termasuk ponsel, komputer, dan headset VR. VR hanyalah salah satu sarana teknologi untuk mengakses ruang-ruang ini, bukan ruang itu sendiri.

Meta mengakui perbedaan ini, dengan Bosworth menekankan bahwa metaverse adalah tentang memadukan pengalaman digital dan fisik. Visi jangka panjang perusahaan tidak hanya terbatas pada VR, namun kondisi keuangan saat ini mengharuskan perusahaan untuk memprioritaskan platform dengan keterlibatan pengguna yang lebih besar – terutama seluler.

Masa Depan Metaverse Meta

Meskipun ada tantangan, Meta mempertahankan komitmennya terhadap konsep metaverse. Poros strategis perusahaan terhadap seluler mencerminkan pendekatan berbasis data, yang bersandar pada keterlibatan mayoritas pengguna dan pembuat konten saat ini. Meskipun impian metaverse VR yang sepenuhnya imersif mungkin tertunda, Meta terus percaya pada potensi pengalaman digital yang saling berhubungan.

Pada akhirnya, pembalikan ini menggarisbawahi sifat dinamis dari perkembangan teknologi. Kesediaan Meta untuk beradaptasi berdasarkan umpan balik pengguna dan kondisi pasar menunjukkan komitmen jangka panjang, meskipun terus berkembang, terhadap metaverse, meskipun jalur ke depan tidak terlalu berpusat pada VR dibandingkan yang diperkirakan sebelumnya.