Vision Pro yang diperbarui dari Apple menawarkan peningkatan kinerja secara bertahap, namun pada dasarnya tetap tidak berubah dalam proposisi intinya: komputer spasial seharga $3.500 yang terasa lebih seperti bukti konsep daripada perangkat penting. Meskipun chip M5 baru dan tali kepala yang disempurnakan meningkatkan pengalaman, headset ini masih memiliki ukuran yang besar, biaya tinggi, dan kurangnya aplikasi mematikan yang sesuai dengan harganya.
Penyempurnaan Perangkat Keras: Kenyamanan dan Kekuatan
Vision Pro terbaru menawarkan prosesor yang lebih cepat dan pengikat kepala Dual Knit yang ditingkatkan, mengatasi salah satu keluhan terbesar model aslinya. Tali pengikatnya, kini dengan dukungan tambahan, mendistribusikan bobot secara lebih merata, meskipun perangkat tetap lebih berat dibandingkan pesaing seperti Meta Quest 3. Apple memprioritaskan kinerja dibandingkan pengurangan bobot secara drastis, sehingga headset masih terasa dipakai dalam waktu lama.
Chip M5 memberikan peningkatan kinerja sebesar 10% dalam rendering piksel dan gerakan yang lebih halus pada 120Hz. Meskipun bukan lompatan dramatis, penyempurnaan ini berkontribusi pada visual yang lebih tajam dan mengurangi keburaman. Namun, bidang pandangnya tetap lebih sempit dibandingkan headset VR lainnya, sehingga menciptakan efek “mata terbelalak”.
Keterbatasan Perangkat Lunak dan Ekosistem
Meskipun ada kemajuan dalam perangkat keras, ekosistem perangkat lunak Vision Pro masih tertinggal. Apple telah menambahkan dukungan untuk pengontrol PlayStation VR2 dan stylus udara Logitech, memperluas opsi input, namun ketersediaan game kelas atas dan aplikasi kreatif masih terbatas. Aplikasi utama Apple seperti Maps, GarageBand, dan Final Cut Pro tidak ada, sehingga menghambat potensi perangkat sebagai stasiun kerja kreatif yang lengkap.
Pembaruan VisionOS 26 memperkenalkan widget yang dapat dipasang ke ruang dunia nyata, sehingga meningkatkan pengalaman yang mendalam. Sistem avatar Persona terus berkembang, menawarkan representasi digital yang semakin realistis untuk kolaborasi virtual. Namun, Apple belum sepenuhnya mengintegrasikan Vision Pro dengan ekosistemnya yang lebih luas, yang berarti konektivitas tanpa batas dengan iPhone, iPad, dan Apple Watch masih sulit dilakukan.
Masalah Inti: Nilai dan Kasus Penggunaan
Masalah mendasar Vision Pro adalah rasio biaya-manfaatnya. Meskipun teknologinya mengesankan, perangkat ini lebih terasa seperti produk generasi pertama dibandingkan perangkat konsumen dewasa. Kasus penggunaan utamanya tetap khusus: bioskop pribadi, game yang imersif, dan perluasan produktivitas sesekali.
Bug dan keanehan antarmuka masih ada, termasuk aplikasi mogok dan pemilihan pelacakan mata yang tidak tepat. Kurangnya aksesori stylus khusus dan kemampuan pemrosesan AI yang belum dimanfaatkan semakin membatasi potensinya. Terlepas dari kekuatan chip M5, Apple belum mengeluarkan seluruh fitur berbasis AI yang benar-benar dapat membenarkan harganya.
Kesimpulan
Apple Vision Pro tetap menjadi pameran teknologi yang menarik, namun belum menjadi alat praktis sehari-hari bagi sebagian besar konsumen. Meskipun perbaikan bertahap mengatasi beberapa kekurangan model asli, biaya tinggi, dukungan perangkat lunak yang terbatas, dan masalah kegunaan yang masih ada membuat model ini tidak menjadi produk utama. Sampai Apple mengatasi tantangan mendasar ini, Vision Pro akan tetap menjadi gambaran menarik tentang masa depan komputasi—sesuatu yang tidak mampu diikuti oleh kebanyakan orang.
