Le redémarrage tant attendu de la franchise Fable devrait être officiellement lancé à l’automne 2026, marquant la première fois dans les 20 ans d’histoire de la série qu’un titre principal Fable sera disponible sur PlayStation 5 aux côtés de PC et Xbox Series X/S. L’annonce a eu lieu lors du Developer Direct de Microsoft, démontrant un regain d’intérêt pour les expériences RPG pour ses plates-formes.

Le retour d’une série bien-aimée

Fable a fait ses débuts en 2004 en exclusivité Xbox, gagnant rapidement une réputation pour son système de moralité axé sur les joueurs et son monde réactif. La série, née de la vision de Peter Molyneux et Lionhead Studios, a permis aux joueurs de façonner l’alignement de leur personnage et d’être témoins des conséquences qui se répercutent sur les villes et les habitants du jeu. Le dernier opus majeur, Fable 3, a été lancé en 2010 sur Xbox 360.

Le nouveau jeu est développé par Playground Games, le studio derrière la série Forza Horizon. Cette transition met en évidence un changement dans la stratégie de Microsoft, confiant à un vétéran des jeux de course une franchise RPG bien-aimée.

À quoi s’attendre : un monde vivant et respirant

Le prochain Fable vise à développer les mécanismes de base de ses prédécesseurs en créant un monde véritablement dynamique. Les développeurs mettent l’accent sur un niveau d’interaction sans précédent entre les PNJ : plus de 1 000 personnages non-joueurs auront chacun une personnalité, des routines et des réactions uniques aux actions du joueur.

Le jeu est conçu pour permettre aux joueurs une extrême liberté dans leur approche. Vous pouvez poursuivre l’histoire principale, qui commence avec l’enfance d’un héros et progresser jusqu’à l’âge adulte, ou vous pouvez choisir de vous installer dans une ville et de vivre une existence plus ancrée. Les villes sont pleinement fonctionnelles, chaque villageois ayant un travail et un emploi du temps.

Choix du joueur et conséquences

Les décisions prises par les joueurs auront des effets tangibles sur le monde du jeu. Les développeurs ont présenté un exemple dans lequel une potion qui transforme un personnage en géant pourrait entraîner sa mort si elle n’est pas gérée correctement. Laisser le cadavre du géant près du village pourrait même faire baisser la valeur des propriétés locales, démontrant à quel point même des actions apparemment mineures peuvent avoir des conséquences considérables.

Les joueurs pourront également se lancer dans des activités de RPG traditionnelles comme acheter une maison, créer une entreprise et nouer des relations. Le jeu suivra la réputation d’un joueur, influençant la façon dont les PNJ y réagissent. Cela garantit qu’il n’y aura pas deux parties exactement identiques.

Inclusion du Xbox Game Pass

Fable sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, ce qui le rendra disponible aux abonnés sans frais supplémentaires. Cette décision s’inscrit dans la stratégie plus large de Microsoft consistant à rendre accessibles des titres de premier plan via son service d’abonnement.

Le redémarrage de Fable représente non seulement la renaissance d’une franchise classique, mais également une expansion significative de sa portée et de sa profondeur. L’accent mis par le jeu sur l’action des joueurs et la réactivité du monde promet une expérience où chaque décision compte vraiment.