Le puzzle Connections du New York Times du 23 décembre (#926) présentait un défi modéré, combinant culture pop, psychologie et jeux de mots. Le puzzle demande aux joueurs de regrouper 16 mots en quatre catégories de quatre, basées sur des thèmes communs. Le Times a également introduit un outil de suivi des performances pour les utilisateurs enregistrés, calculant les scores et les séquences des joueurs dédiés.
Les regroupements du jour
Voici une répartition des quatre catégories et de leurs solutions :
- Jaune (le plus facile) : Vulnérabilité. Ce groupe se concentre sur les faiblesses ou la susceptibilité aux dommages. Les mots étaient : talon d’Achille, chute, Kryptonite et point faible.
- Vert : Concepts freudiens. Cette catégorie s’inspire de la théorie psychanalytique. Les bonnes réponses sont la fixation, le complexe d’Œdipe, le surmoi et l’inconscient.
- Bleu : personnages en capes. Ce groupe présente des personnages emblématiques connus pour porter des capes. L’ensemble de solutions comprend Dark Vador, Dracula, le Petit Chaperon Rouge et Superman.
- Violet (le plus difficile) : argot caché. Cette catégorie repose sur une connexion moins évidente, utilisant l’argot pour « saucisse » comme invite cachée. Le dernier groupe est Bratz (gosse), dogma (chien), Frankenstein (frank) et Linklater (lien).
Énigmes passées notables
Le puzzle Connexions teste souvent les joueurs avec des connexions obliques, ce qui rend certains jours plus difficiles que d’autres. Les énigmes les plus difficiles à ce jour comprennent :
- Puzzle n°5 : « Choses que vous pouvez définir » (ambiance, record, table, volley-ball).
- Puzzle n°4 : « Un sur une douzaine » (œuf, juré, mois, rose).
- Puzzle n°3 : « Rues à l’écran » (Orme, Peur, Saut, Sésame).
- Puzzle n°2 : « Puissance ___ » (sieste, plante, Ranger, voyage).
- Puzzle n°1 : « Les choses qui peuvent fonctionner » (candidat, robinet, mascara, nez).
La difficulté vient de la nécessité d’identifier des connexions abstraites plutôt que des catégories simples. Cela fait de Connections un test unique de pensée latérale au sein de la suite Times Games.
