Reinicio de Fable RPG confirmado para el otoño de 2026: primer lanzamiento de PlayStation

El tan esperado reinicio de la franquicia Fable se lanzará oficialmente en otoño de 2026, lo que marcará la primera vez en los 20 años de historia de la serie que un título principal de Fable estará disponible en PlayStation 5 junto con PC y Xbox Series X/S. El anuncio se produjo durante el Developer Direct de Microsoft, mostrando un enfoque renovado en las experiencias de RPG para sus plataformas.

El regreso de una querida serie

Fable debutó originalmente en 2004 como exclusivo de Xbox, y rápidamente ganó reputación por su sistema de moralidad impulsado por el jugador y su mundo reactivo. La serie, nacida de la visión de Peter Molyneux y Lionhead Studios, permitió a los jugadores moldear el alineamiento de su personaje y ser testigos de las consecuencias que repercuten en las ciudades y habitantes del juego. La última entrega importante, Fable 3, se lanzó en 2010 para Xbox 360.

El nuevo juego está siendo desarrollado por Playground Games, el estudio detrás de la serie Forza Horizon. Esta transición destaca un cambio en la estrategia de Microsoft, confiando a un veterano de los juegos de carreras una querida franquicia de juegos de rol.

Qué esperar: un mundo vivo y que respira

El próximo Fable pretende ampliar las mecánicas centrales de sus predecesores creando un mundo verdaderamente dinámico. Los desarrolladores enfatizan un nivel sin precedentes de interacción con NPC: más de 1,000 personajes no jugadores tendrán cada uno personalidades, rutinas y reacciones únicas ante las acciones del jugador.

El juego está diseñado para permitir a los jugadores extrema libertad en su enfoque. Puedes seguir la historia principal, que comienza con la infancia del héroe y avanza a través de un salto en el tiempo hasta la edad adulta, o puedes optar por establecerte en una ciudad y vivir una existencia más sólida. Las ciudades son completamente funcionales y cada aldeano tiene un trabajo y un horario.

Elección del jugador y consecuencias

Las decisiones tomadas por los jugadores tendrán efectos tangibles en el mundo del juego. Los desarrolladores mostraron un ejemplo en el que una poción que convierte a un personaje en un gigante podría provocar su muerte si no se maneja adecuadamente. Dejar el cadáver del gigante cerca de la aldea podría incluso reducir el valor de las propiedades locales, lo que demuestra cómo incluso acciones aparentemente menores pueden tener consecuencias de gran alcance.

Los jugadores también podrán participar en actividades de juegos de rol tradicionales, como comprar casas, iniciar negocios y formar relaciones. El juego rastreará la reputación de un jugador, lo que influirá en cómo responden los NPC ante él. Esto garantiza que no habrá dos partidas exactamente iguales.

Inclusión de Xbox Game Pass

Fable será un lanzamiento del día 1 en Xbox Game Pass, y estará disponible para los suscriptores sin costo adicional. Esta medida se alinea con la estrategia más amplia de Microsoft de hacer que los títulos de alto perfil sean accesibles a través de su servicio de suscripción.

El reinicio de Fable representa no sólo el resurgimiento de una franquicia clásica sino también una expansión significativa de su alcance y profundidad. El enfoque del juego en la agencia del jugador y la reactividad mundial promete una experiencia en la que cada decisión realmente importa.