El rompecabezas Conexiones del New York Times del 23 de diciembre (#926) presentó un desafío moderado, combinando cultura pop, psicología y juegos de palabras. El rompecabezas requiere que los jugadores agrupen 16 palabras en cuatro categorías de cuatro, según temas compartidos. The Times también ha introducido un rastreador de rendimiento para usuarios registrados, que calcula puntuaciones y rachas para jugadores dedicados.

Agrupaciones de hoy

A continuación se muestra un desglose de las cuatro categorías y sus soluciones:

  • Amarillo (más fácil): vulnerabilidad. Este grupo se centra en las debilidades o la susceptibilidad al daño. Las palabras eran: talón de Aquiles, caída, kriptonita y punto débil.
  • Verde: Conceptos freudianos. Esta categoría se basa en la teoría psicoanalítica. Las respuestas correctas son fijación, complejo de Edipo, superyó e inconsciente.
  • Azul: Personajes con capas. Este grupo presenta figuras icónicas conocidas por usar capas. El conjunto de soluciones incluye a Darth Vader, Drácula, Caperucita Roja y Superman.
  • Púrpura (más difícil): jerga oculta. Esta categoría se basa en una conexión menos obvia, utilizando la jerga para “salchicha” como mensaje oculto. El último grupo es Bratz (mocoso), dogma (perro), Frankenstein (frank) y Linklater (enlace).

Acertijos pasados ​​notables

El rompecabezas Conexiones a menudo pone a prueba a los jugadores con conexiones oblicuas, lo que hace que algunos días sean más difíciles que otros. Los acertijos más desafiantes hasta la fecha incluyen:

  • Rompecabezas n.º 5: “Cosas que puedes configurar” (estado de ánimo, récord, mesa, voleibol).
  • Rompecabezas n.º 4: “Uno entre una docena” (huevo, jurado, mes, rosa).
  • Rompecabezas n.º 3: “Calles en pantalla” (Elm, Fear, Jump, Sesame).
  • Rompecabezas n.º 2: “Poder ___” (siesta, planta, guardabosques, viaje).
  • Rompecabezas n.º 1: “Cosas que pueden correr” (candidato, grifo, rímel, nariz).

La dificultad surge de la necesidad de identificar conexiones abstractas en lugar de categorías sencillas. Esto hace que Connections sea una prueba única de pensamiento lateral dentro de la suite Times Games.