El rompecabezas diario Connections del New York Times desafía a los jugadores a agrupar palabras basándose en temas ocultos. La edición de hoy, la número 898, presentó una combinación de categorías sencillas y más complicadas. A continuación encontrará sugerencias y soluciones que le ayudarán a resolver el rompecabezas.

Entendiendo el juego

Conexiones consta de 16 palabras dispuestas en una cuadrícula de 4×4. El objetivo es identificar cuatro grupos de cuatro palabras que comparten un vínculo común. Las categorías van desde asociaciones obvias hasta conceptos más abstractos, y la dificultad del rompecabezas aumenta de amarillo (el más fácil) a morado (el más difícil).

Consejos de hoy

Si estás atascado, aquí tienes sugerencias para cada categoría, clasificadas por dificultad:

  • Amarillo: Piensa en pequeña escala.
  • Verde: Este color es la clave.
  • Azul: Se relaciona con el malestar y el alivio.
  • Púrpura: Céntrese en palabras con connotaciones positivas.

Soluciones reveladas

Aquí hay un desglose de cada categoría y sus palabras correspondientes:

  • Grupo Amarillo: El tema es de poca monta. Las palabras son Mickey Mouse, rinky-dink, trivial y two-bit.
  • Grupo Verde: El tema es cosas que son rosas. Las palabras son Barbie Dreamhouse, loción de calamina, flor de cerezo y flamenco.
  • Grupo Azul: El tema es cosas que puedes rayar. Las palabras son picadura de insecto, boleto de lotería, disco de vinilo y tu cabeza.
  • Grupo Púrpura: El tema comienza con palabras optimistas. Las palabras son mano alegre, Cajita Feliz, tiovivo y lado soleado hacia arriba.

Seguimiento del progreso

El NYT ahora ofrece un Connections Bot, similar al sistema de seguimiento de Wordle. Los usuarios registrados pueden analizar su desempeño, incluida la tasa de finalización de acertijos, puntajes perfectos y rachas de victorias.

Rompecabezas pasados

Algunos acertijos de Connections anteriores han resultado particularmente desafiantes. A continuación se muestran algunos ejemplos:

  • #5: “Cosas que puedes configurar” (estado de ánimo, récord, mesa, voleibol)
  • #4: “Uno entre una docena” (huevo, jurado, mes, rosa)
  • #3: “Calles en pantalla” (Elm, Fear, Jump, Sesame)
  • #2: “Poder ___” (siesta, planta, guardabosques, viaje)
  • #1: “Cosas que pueden correr” (candidato, grifo, rímel, nariz)

Connections continúa poniendo a prueba las habilidades de reconocimiento de patrones de los jugadores con una combinación única de juegos de palabras y lógica. Resolver el rompecabezas a diario proporciona estimulación mental y una sensación de logro.