Das tägliche Connections-Rätsel der New York Times fordert die Spieler heraus, Wörter anhand versteckter Themen zu gruppieren. Die heutige Ausgabe, Nummer 898, präsentierte eine Mischung aus einfachen und kniffligeren Kategorien. Nachfolgend finden Sie Hinweise und Lösungen, die Ihnen bei der Bewältigung des Rätsels helfen.

Das Spiel verstehen

Connections besteht aus 16 Wörtern, die in einem 4×4-Raster angeordnet sind. Das Ziel besteht darin, vier Gruppen von vier Wörtern zu identifizieren, die eine gemeinsame Verbindung haben. Die Kategorien reichen von offensichtlichen Assoziationen bis hin zu abstrakteren Konzepten, wobei der Schwierigkeitsgrad des Rätsels von Gelb (am einfachsten) bis Lila (am schwierigsten) ansteigt.

Heutige Tipps

Wenn Sie nicht weiterkommen, finden Sie hier Hinweise für jede Kategorie, sortiert nach Schwierigkeitsgrad:

  • Gelb: Denken Sie im kleinen Maßstab.
  • Grün: Diese Farbe ist der Schlüssel.
  • Blau: Bezieht sich auf Unbehagen und Erleichterung.
  • Lila: Konzentrieren Sie sich auf Wörter mit positiver Konnotation.

Lösungen enthüllt

Hier ist eine Aufschlüsselung der einzelnen Kategorien und der entsprechenden Wörter:

  • Gelbe Gruppe: Das Thema ist Kleinzeit. Die Wörter sind Mickey Mouse, rinky-dink, trivial und two-bit.
  • Grüne Gruppe: Das Thema ist Dinge, die rosa sind. Die Wörter sind Barbie Dreamhouse, Calamine Lotion, Cherry Blossom und Flamingo.
  • Blaue Gruppe: Das Thema ist Dinge, die man kratzen kann. Die Wörter sind Bug Bite, Lottery Ticket, Vinyl Record und Dein Kopf.
  • Lila Gruppe: Das Thema beginnt mit optimistischen Worten. Die Wörter sind glad-hand, Happy Meal, merry-go-round und sunny-side up.

Fortschritt verfolgen

Die NYT bietet jetzt einen Connections Bot an, ähnlich dem Tracking-System von Wordle. Registrierte Benutzer können ihre Leistung analysieren, einschließlich der Abschlussrate des Rätsels, der perfekten Punktzahl und der Siegesserien.

Vergangene Rätsel

Einige frühere Connections-Rätsel haben sich als besonders herausfordernd erwiesen. Hier ein paar Beispiele:

  • #5: „Dinge, die du einstellen kannst“ (Stimmung, Rekord, Tisch, Volleyball)
  • #4: „Einer von einem Dutzend“ (Ei, Geschworener, Monat, Rose)
  • #3: „Straßen auf dem Bildschirm“ (Ulme, Angst, Sprung, Sesam)
  • #2: „Power ___“ (Nickerchen, Pflanze, Ranger, Ausflug)
  • #1: „Dinge, die laufen können“ (Kandidat, Wasserhahn, Wimperntusche, Nase)

Connections testet weiterhin die Mustererkennungsfähigkeiten der Spieler mit einer einzigartigen Mischung aus Wortspiel und Logik. Das tägliche Lösen des Rätsels sorgt für geistige Anregung und ein Erfolgserlebnis.