Meta se rozhodla pokračovat v podpoře své aplikace Horizon Worlds VR na náhlavních soupravách Quest a opustila svůj původní plán ukončit přístup k VR. Drastická změna, kterou oznámil technický ředitel Meta Andrew Bosworth prostřednictvím Instagram Stories, přichází po kritice od malé, ale hlasité skupiny uživatelů. Toto rozhodnutí zdůrazňuje probíhající výzvy a změny metaverzních ambicí Meta.

Realita Metaverse

Počáteční rozhodnutí ukončit podporu VR pro Horizon Worlds podtrhlo nevýrazné výsledky metaverze metaverze. Přestože od roku 2021 investovala více než 73 miliard dolarů do své divize Reality Labs, společnost zaznamenala klesající zapojení uživatelů a značné finanční ztráty. Pro představu o rozsahu: to je ekvivalent útraty 1 milionu dolarů denně po dobu dvou století.

Rozhodnutí opustit VR se netýkalo jen Horizon Worlds, ale odráželo širší realitu trhu. Prodeje helmy Meta’s Quest meziročně klesly o 16 % a dokonce Apple kvůli omezené poptávce omezil výrobu své vlajkové lodi Vision Pro. Hlavním problémem nejsou technické aspekty, ale fakt, že stávající VR zařízení dosud nezarezonovalo u masového publika.

Přejít na mobil: Pragmatický krok

Zrušení Meta nepředstavuje obnovenou víru ve VR jako budoucnost metavesmíru. Místo toho společnost sází na mobilní zařízení, kde Horizon Worlds vykazuje růst. Aplikace má 45 milionů stažení po celém světě, s 53% meziročním nárůstem v roce 2026. Navzdory nárůstu počtu stažení však výdaje uživatelů v aplikaci zůstávají minimální, celkem 1,1 milionu $, což je v ostrém kontrastu s masivními investicemi Meta.

Tento posun odráží jednoduchou pravdu: mobilní zařízení lépe vyhovují potřebám trhu. Jak Bosworth uvedl, vývojový tým byl nucen vytvořit stejný zážitek dvakrát – jednou pro VR a poté pro mobilní zařízení. Soustředění úsilí na mobilní zařízení zjednodušuje vývoj a zaměřuje se na větší a angažovanější publikum.

Snižování a nejistota v budoucnosti

Problémy Meta přesahují horizont světů. Společnost již zrušila více než 1 500 pracovních míst ve své divizi Reality Labs a proslýchá se, že zvažuje další snížení, které by mohlo ovlivnit až 20 % její pracovní síly. Tyto škrty jsou přímým důsledkem toho, že metaverze nesplňují svá původní očekávání.

Skutečnost, že Meta zvažovala vypnutí Horizon Worlds a poté změnila názor, ukazuje ochotu experimentovat a přizpůsobit se. Hlavní výzvou však zůstává: společnost potřebuje vidět značné spotřebitelské výdaje, aby ospravedlnila další investice do metaverze. Budoucnost Horizon Worlds a širších VR ambicí Meta bude záviset na tom, zda dokáže najít udržitelnou cestu k ziskovosti.

Zrušení Meta není pro VR výhrou; je to pragmatická reakce na realitu trhu. Společnost bude upřednostňovat, kde vidí největší potenciál růstu, a tím jsou nyní mobilní zařízení.