Aktualizovaný Apple Vision Pro nabízí drobná vylepšení výkonu, ale v zásadě zůstává stejný: prostorový počítač za 3 500 dolarů, který působí spíše jako koncept než jako nezbytné zařízení. I když nový čip M5 a vylepšený hlavový most zlepšují zážitek, náhlavní souprava stále trpí objemností, vysokou cenou a nedostatkem kritických aplikací, které ospravedlňují její cenu.
Vylepšení hardwaru: Pohodlí a výkon
Nejnovější Vision Pro se vyznačuje rychlejším procesorem a vylepšenou čelenkou Dual Knit, která řeší jeden z hlavních problémů původního modelu. Řemínek, nyní s extra podporou, rozkládá váhu rovnoměrněji, i když zařízení zůstává těžší než konkurenti, jako je Meta Quest 3. Apple upřednostnil výkon před drastickým snížením hmotnosti, což má za následek náhlavní soupravu, která zůstává patrná i při dlouhodobém nošení.
Čip M5 přináší 10% zvýšení výkonu při vykreslování pixelů a plynulejší pohyb při 120 Hz. I když nejde o dramatický skok, tato vylepšení přispívají k ostřejším snímkům a menšímu rozmazání. Zorné pole však zůstává užší než u jiných VR headsetů, což vytváří efekt „brýlí“.
Omezení softwaru a ekosystému
Navzdory hardwarovým vylepšením software Vision Pro zaostává. Apple přidal podporu pro ovladače PlayStation VR2 a stylus Logitech Air, čímž rozšířil možnosti vstupu, ale dostupnost vysoce kvalitních her a kreativních aplikací zůstává omezená. Klíčové aplikace Apple, jako jsou Mapy, GarageBand a Final Cut Pro, výrazně chybí, což brzdí potenciál zařízení jako plnohodnotné kreativní pracovní stanice.
Aktualizace VisionOS 26 zavádí widgety, které lze připnout ke skutečnému světu, čímž posílí ponoření. Systém avatarů Persona se neustále vyvíjí a nabízí stále realističtější digitální reprezentace pro virtuální spolupráci. Apple však ještě plně integroval Vision Pro se svým širším ekosystémem, což znamená, že bezproblémová konektivita s iPhony, iPady a Apple Watch zůstává v nedohlednu.
Klíčový problém: Hodnota a případy použití
Zásadním problémem Vision Pro je poměr cena/výkon. I když je tato technologie působivá, zařízení působí spíše jako produkt první generace než jako vyspělé spotřebitelské zařízení. Jeho hlavní případy použití zůstávají okrajové: osobní kino, pohlcující hraní her a příležitostná vylepšení produktivity.
Chyby a zvláštnosti rozhraní přetrvávají, včetně pádů aplikací a nepřesných výběrů sledování očí. Nedostatek speciálního příslušenství pro stylus a nevyužité možnosti zpracování AI dále omezují jeho potenciál. Navzdory síle čipu M5 Apple dosud neodhalil celou řadu funkcí AI, které by mohly skutečně ospravedlnit cenu.
Závěr
Apple Vision Pro zůstává přesvědčivou technologickou přehlídkou, ale pro většinu spotřebitelů to zatím není praktický každodenní nástroj. Zatímco drobná vylepšení řeší některé nedostatky původního modelu, vysoká cena, omezená softwarová podpora a přetrvávající problémy s použitelností brání tomu, aby se stal běžným produktem. Dokud Apple nevyřeší tyto základní problémy, zůstane Vision Pro fascinujícím pohledem do budoucnosti výpočetní techniky – takový, který si většina lidí nemůže dovolit připojit.
