Образ відрізняється від офіційного бачення 343 industries в перевиданні halo 2 anniversary, будучи більш близьким до оригінальної гри 2004 року від bungie.
3d-художник з мексики абімаель салазар регулярно практикується в 3d-моделюванні по франшизі halo, демонструючи своє фанатське бачення того, як повинна виглядати сучасна halo, дотримуючись духу оригіналу.
Цього разу «перо» 3d-художника торкнулося брута – одного з противників майстра чифа.
У своїй роботі абімаель не став спиратися на нову версію брута з оновленої версії гри від 343 industries, надихаючись лише низькополігонной моделлю з гри 2004 року. Результат праць художника можете побачить нижче:
Також для наочного порівняння прикріплюємо оригінального брута з halo 2 (2004):
А це офіційний редизайн інопланетного недруга від 343 industries:
Звичайно, кожен сам вирішить, яка з робіт (офіційна або фанатська) для нього краще, але те, що абімаель показав гідний рівень виконання у своїй роботі – сперечатися нерозумно.
З іншими роботами мексиканського 3d-художника можна ознайомитися в його портфоліо