Торішній God of War стало одним з самих більших хітів 2018 року. Понад 200 нагород «Гра року», вражаючі оцінки професійних критиків і любов шанувальників серії наочно показали, що сучасні геймери готові прийняти переосмислення God of War, де розробники сфокусувалися не на насильство, а на одвічній темі «батьків і дітей». На створення амбітної гри команді Santa Monica Студій знадобилося довгих п’ять років розробки, які відображені у документальному фільмі God of War – Raising Kratos, опублікованому сьогодні на офіційному YouTube-каналі Sony.

В описі до фільму зазначається, що розробники пішли на серйозний ризик для створення вражаючих ігор. Директор розробки God of War Кору Балрог зізнався, що початкова спроба змінити спосіб подачі історії, геймплей і акценти в оповіданні викликали численні суперечки і несхвалення з боку розробників, так і тестерів, які відмовляються приймати новий God Of War.

Але Кору Балрог був непохитний, залишився вірним власним баченням франчайза і, як можуть погодитися численні фаната серії, новий God Of War тільки виграв від зміни концепції.

Фільм “Кратос: Переродження” йде майже дві години і супроводжується російськими субтитрами.

Пропонуємо також ознайомитися з .