Розробник bare mettle entertainment випустив нове велике оновлення для своєї рольової гри заснованої на фізиці exanima .
Оновлення приносить покращене освітлення, текстури, фізику, анімацію, процедурну генерацію характеристик різної зброї і обладунків, новий користувальницький інтерфейс, оновлену арену і багато іншого. Читайте повні примітки до патча нижче:
+ ще 2 картинки
- безліч нових реалістичних процедурних видів зброї з практично нескінченними варіантами
- нові поглиблені системи властивостей і рандомізації для всіх елементів
- нова механіка деталізації сюжетного режиму і витратні матеріали
абсолютно новий движок рендеринга:
- необхідно для вирішення проблем з підтримкою драйверів gpu
- значно покращена продуктивність
- швидкі та ефективні високоякісні матеріали
- швидке та універсальне динамічне глобальне освітлення
- покращені тіні, відображення і багато іншого
- тісна інтеграція нових процедурних активів
- усунуто обмеження жорсткого джерела світла і вузькі місця динамічного освітлення
- поліпшені погодні ефекти
- безліч нових розширених можливостей
капітальний ремонт арени:
- нові функції управління на основі компанії
- турнірна система зі спеціальними нагородами і механікою
- нова система матчів з налаштованим матчами
- вісім нових типів матчів
- новий розширений і покращений арсенал
- поліпшена система управління персонажами
- новий npc-найманець лікар
- новий npc-найманець тренер
- денна система з компромісами для прогресу і часу
- емблема компанії, настроюється гравцем
- відстеження записів компанії
- збільшення призів матчу та інші зміни балансу
- нові арени, скоро буде більше
- нові музичні треки, оновлення старої музики
- різні новинки одягу та обладунків
- ремастеринг основних персонажів і істот
- значно поліпшені візуальні ефекти для нежиті і трупів
- нові волосся на обличчі з 6 стилями
- ремастеринг більшості ігрових ресурсів для нового рендерера
- покращено безліч бойових рухів
- персонажі динамічно коригують вирівнювання країв під час атак
- підвищена точність накладних атак
- новий розумний бойової іі
- нова система користувальницького інтерфейсу на основі скіна
- повний графічний перегляд всіх ігрових інтерфейсів
- повне масштабування інтерфейсу користувача до дозволу до 4 кб
- кольори курсору і розмір курсору тепер можна змінювати в ini-файлі
- нові, більш різноманітні звукові середовища
- нові звукові ефекти для мокрої землі
- покращений рух по нерівному грунту
- поліпшена генерація предметів і спорядження npc
- щітки тепер можна використовувати для очищення забруднень від предметів
- багато змін у контенті, особливо в ранній грі
- новий музичний трек ранньої гри
- перероблена основна тема з живими інструментами
- нове в лорі гри
- покращене поведінка при перетягуванні тіла
- покращено керування камерою
- покращена техніка підвищення кваліфікації в галузі безпеки
- покращена сила сміливості
- токени тепер працюють навіть при зберіганні в контейнерах
- величезна кількість виправлень помилок і контенту
- безліч інших поліпшень і оптимізацій
Розробник також розповів про деяких речах, які з’являться найближчим часом.
є досить багато речей, над якими ми працювали, які не зовсім потрапили в цей реліз, такі як барвники і деякі загальні поліпшення в зброї і бойової механіці. Є також більше арен і деякі предмети, які нам ще потрібно додати. Ці речі будуть додані протягом наступних кількох тижнів.крім незначних доповнень, з цього моменту і до повного випуску це в значній мірі завершення режиму арени. Тепер ми повністю зосередимося на завершенні історії. Наступне оновлення буде включати в себе одну з 3 залишилися карт і силу чарівництва.ми тільки що зробили величезну роботу над основними ігровими системами, нашим движком і нашими інструментами для створення контенту, і ми хотіли, щоб це оновлення було дійсно повним, тим більше що воно включає в себе вайп збереження арени. Часті оновлення бета-гілки з постійним зворотним зв’язком від спільноти були корисні, тому ми, ймовірно, продовжимо використовувати бета-гілку, але також випустимо кілька невеликих додаткових оновлень в цілому.