Під час церемонії the game awards 2021 студія inflexion games, заснована колишнім генеральним менеджером bioware аарином флінном (aaryn flynn), анонсувала nightingale — мультиплеєрний симулятор виживання з будівництвом і крафтінгом.

Джерело зображень: inflexion games

Події nightingale відбуваються у фантастичному всесвіті, натхненному вікторіанською англією. За сюжетом герой разом з безліччю інших мешканців опиняється за межами свого світу після руйнування мережі чарівних порталів. Їм належить відправитися в лабіринт таємничих і небезпечних вимірів, щоб знайти спосіб повернутися в «останній притулок людства — найтінгейл».

Гравці побувають в ” зловісних лісах, важкопрохідних болотах і мерехтливих пустелях». У кожній області потрібно відновити портали. Також доведеться будувати і розвивати поселення з маєтками і фермами, створювати інструменти, зброю і пристосування.

В nightingale використовується система “загального світу” (shared world), проте користувачам не обов’язково взаємодіяти з іншими гравцями — можна подорожувати поодинці. У той же час, об’єднавшись в групу, герої полегшать собі виконання різних завдань.

«наша команда наполегливо працювала над створенням цієї захоплюючої всесвіту, повної магії, таємниць і чудес, і ми раді нарешті показати її гравцям, — сказав флінн. – з самого початку ми знали, що хочемо отримати незвичайний антураж, такий же багатий і повний життя, як і у всіх проектах, над якими ми працювали в минулому».

Гра розробляється за підтримки китайської tencent. Видавцем виступає лондонська improbable-батьківська компанія inflexion games (остання, однак, знаходиться в едмонтоні). Improbable займається як мінімум двома проектами: відомо, що вона також фінансує виробництво умовно-безкоштовного мультиплеєрного шутера scavengers, що знаходиться в ранньому доступі, від колишнього творчого керівника 343 industries джоша холмса (josh holmes).

Флінн залишив bioware в 2017 році після 17 років роботи. Його місце зайняв кейсі хадсон (casey hudson), в той час повернувся в компанію. Під його наглядом розроблялися dragon age: inquisition, mass effect: andromeda і anthem, а до призначення на посаду генерального менеджера він працював над mass effect 2 і dragon age: origins в якості провідного програміста. Про те, що флінн приєднався до improbable, стало відомо у вересні 2018 року.

Nightingale планується випустити в ранньому доступі на пк в 2022 році. Подати заявку на участь у тестуванні можна на офіційному сайті.