У недавньому інтерв’ю pc gamer розробник choo-choo-charles , гевін айзенбайс, розповів про свій досвід роботи з грою і про те, як він справляється з раптовим увагою, яке було приділено його майбутній грі.

Choo-choo charles – це гра, в якій ви сідаєте в поїзд і досліджуєте острів, відчайдушно сподіваючись, що не зустрінете чарльза… Принаймні, поки не будете до цього готові. Ваша мета полягає в тому, щоб перемогти чарльза, і ви можете покращити свій поїзд на шляху, збираючи деталі та використовуючи їх для поліпшення здоров’я, швидкості, шкоди та броні вашого поїзда під час підготовки до бою. Також ви можете виконувати запити городян, щоб отримати особливі нагороди. Подробиць небагато, але був показаний трейлер із зазначенням випуску в першому кварталі 2022 року.

Після оголошення гри їй почали приділяти пильну увагу, ймовірно, через унікальну концепцію та дизайн чарльза. В інтерв’ю pc gamer айзенбайс пояснює, що реакція на choo-choo charles була одночасно «неймовірною» і «шокуючою». «це було трохи стресу, хоча я думаю, що стрес в основному пов’язаний з адреналіном”, – пояснює він.

Тепер, коли він знає, що дуже багато людей зацікавлені грою, айзенбайс планує більше зосередитися на грі в майбутньому. Незважаючи на те, що він знаходиться «на дуже-дуже ранній стадії розробки», – говорить айзенбайс, – «я готовий витратити на це більше часу, ніж я спочатку планував».

Тим не менш, він працює над цим проектом поодинці. “у кінцевому підсумку мені подобається простота розробки ігор і, зокрема, самостійної роботи. Я знаю, що мені потрібно робити. Я знаю, як мені це потрібно робити. Мені здається, це працює найкраще, принаймні на даний момент”.