PUBG є чудовим прикладом, коли одна людина, що бере вдалу ідею іншої людини і доводить її до ідеалу, а ідей було кілька.

По-перше це відомий багатьом японський фільм Королівська битва, мод на Arma 3 battle royal і не здобула популярність гра The Culling. По-друге це DayZ, з її системою пошуку припасів, безкоштовно, зроблена на коліні модифікація, до старенької Arma 2, яка “вистрілила”, ставши повальним захопленням багатьох геймерів.

І якщо Arma, це зустріч заходу сонця і до світанку, під час прочитання японського хайку, гра яка завжди була притулком гравців, які шукають реалізм, не дивлячись на тяготи і позбавлення, здатних годинами лежати в кущу і дивитися в одну точку… “і чого їм симулятор каменю не гралося?” То PUBG схожий з марафонської дистанцією в бойовій викладці, максимум прикладених зусиль, за короткий проміжок часу. Немає часу на роздуми, противники всюди, і їх більше, хапай все що бачиш і біжи, їдь, пливи, бо зона близько… Можна лаяти розробників PUBG за відсутність оптимізації, купу багів і вильоти, але ця ніша не була зайнята, і навіть таке криве виконання зміг вибитися в лідери онлайн в Steam, обійшовши старичків Dota 2 і Cs GO. Згадайте вищезгаданий DayZ у нього були ті ж проблеми, але він так само був неймовірно гарний.

З іншого боку, можна взяти нескінченні Call of Duty і Assassin’s Creed, частини яких, виходять щороку, та через рік. Прекрасний приклад дорогий обкладинки без душі. Сюди ж можна віднести Mass Effect: Andromeda, Ghost Recon Wildlands і багато хто інші ігри.

Здавалося б, їх роблять великі компанії, здатні найняти кращих сценаристів, кращих дизайнерів і кращих програмістів, чому ж не виходять кращі ігри? Відповість Олександр Друзь, ой, вибачте, не той текст.

Відповідь криється в питанні: а чи нам потрібні якісні і дорогі гри? Якщо навіть одна особа, або невелика група, в силах випустити концептуально нову, хай і криву, косу, схожу на Франкенштейна гру? Може саме її ми і чекаємо, готові пробачити всі недоліки, як цікавого співрозмовника, здатного відвернути нас від повсякденного життя бесідою. Може саме ця гра, як светр ручної роботи, може зігріти нас своєю неповторною атмосферою, чогось непізнаного, подарувати нові емоції?

Джерело: http:///