Карткова гра Solitaire, допомагала не одному поколінню офісних співробітників зображати серйозну зайнятість на роботі, дісталася до заслуженої нагороди. Культовий пасьянс «Косинка» удостоївся визнання та заслуженого місця в Нью-Йоркському залі слави відеоігор. Незмінний супутник практично кожної версії ОС Windows, якщо починати зі складання 3.0, гра завоювала почесну нагороду за «довголіття, велику географію і знаковість».

Класична комп’ютерна “Косинка” Windows з’явилася ще на початку 90-х в ОС Windows 3.0. Її автором став стажист Microsoft – Уес Черрі. З того моменту пасьянс отримав воістину світове визнання. Кількість пристроїв, на яких встановлена гра, обчислюється більше одного мільярда, Solitaire був адаптований на 65 мовах, а кількість проведених ігрових сеансів за рік досягає 35 мільярдів.

Спочатку гра «Косинка» замислювалася як своєрідний тренажер для звикання до комп’ютерної миші та управління об’єктами у рамках нового інтерфейсу системи. Гра по замовчуванням йшла в комплекті кожної Windows, крім складання 8.1. Через час, пасьянсом разом з іншими міні-іграми, включаючи «Сапера», знову укомплектували тепер вже десяту версію Windows.

Зал слави відеоігор був заснований в 2015 році. Ініціатором створення майданчика став Національний музей. Його концепція з самого початку передбачала занесення туди найпопулярніших і культових представників сімейства електронних ігор будь-якого типу. Фаворити визначалися за рекомендаціями профільних блогерів, журналістів та дослідників, хоча будь-хто має можливість запропонувати свого кандидата. В залі вже встигли відзначитися проекти, голосно заявили про себе в ігровій індустрії, в число яких потрапили такі «знаменитості», як Doom, GTA III, World of Warcraft та інші.

У нинішньому році пасьянс «Косинка» удостоївся почесного місця в Залі слави разом з іншими переможцями номінації. У їх числі опинилися брутальний Mortal Kombat, квест Colossal Cave Adventure і аркада Super Mario Kart. Цікаво, що пасьянс разом з Mortal Kombat вже були номінантами в 2017 році, але тоді експерти віддали свої голоси іншим представникам ігрової сфери.