Ксеноморфи діляться на чотири основних типи: гарматне м’ясо, атакуючі здалеку, поблизу і здорових монстрів. Останні становлять найбільшу загрозу і можуть просто змести всю оборону, зруйнувавши турелі і пастки. У міру проходження піхотинцям зустрінуться лицехвати та інші противники. Всього розробники включили в гру більше 20 різновидів істот.

Для винищення прибульців на вибір пропонується п’ять унікальних класів: стрілець, підривник, технік, медик і розвідник. У кожного з них свої здібності і переваги. Стрілець побіжно стріляє з автомата, кидаючи у ворога гранати; підривник використовує важку зброю і «розумні» патрони, самостійно наводяться на ціль; технік розставляє турелі і електричні пастки; медик лікує і дає посилення шкоди, а розвідник використовує радар і організовує підживлення патронами і життям.

Невідомо чому, але останній клас спочатку заблокований і відкривається тільки після повного проходження гри. На ендгейм-контент він не тягне і не дає ніякої переваги перед іншими персонажами.

Крім класових здібностей, члени загону володіють різнотипною зброєю. Арсенал включає в себе кращих представників знищення прибульців. Гравцям доступні: пістолети, дробовики, штурмові гвинтівки, снайперські рушниці, кулемети, вогнемети і багато іншого. Вони розрізняються темпом стрільби, дальністю ураження та іншими характеристиками. Зброю можна оснащувати обвісами і прокачувати. З гвинтівки для середньої дистанції гравці вільні зліпити рушницю далекого ураження зі снайперським прицілом, кулемету можна підвищити купчастість стрільби, а вогнемету — швидкість перезарядки.

В головні плюси aliens: fireteam elite безсумнівно варто записати екшен. Сутички з ксеноморфами представлені в кращому вигляді. Незважаючи на те, що вороги стандартно для жанру виступають губками для куль, стріляти в них дуже весело. Дякувати за це варто якісний імпакт, що підсвічує ворога, і велику зону ураження (хітбокси). Отримали постріл в голову прибульці забавно верещать, а просмажені до хрусткої скоринки — падають в передсмертних конвульсіях.

На жаль, не обійшлося без мінусів. Відсутність активної перезарядки з gears of war нітрохи не псує враження від стрільби, а ось неможливість перезарядитися в стрибку сильно напружує. Часом доводиться тікати від натовпу монстрів, забиваючись в дальній кут, щоб поповнити патрони. Це далеко не завжди вдається, і на високій складності вороги буквально розривають героя на частини, поки персонаж нерухомо стоїть і судорожно виймає обойму.

Зі згаданої вище серії бойовиків microsoft гра почерпнула систему укриттів. На початку проходження вона викликає питання, оскільки ші прибульців налаштований на постійну атаку. Ксеноморфи не ховатимуться за стіну, та й плюються з них одиниці. Однак ближче до середини кампанії з’являються нові вороги у вигляді андроїдів, яких не знищити з наскоку. Збунтувалися проти людства роботи використовують снайперські рушниці, встановлюють турелі і боляче смажать з вогнемета, в загальному використовують можливості класів проти самих гравців.

Питання також викликає відсутність кнопки» присісти”, необхідної при стрільбі втрьох у вузьких коридорах, і даремний удар ближнього бою. Ксеноморфи залишають після себе калюжу кислоти, тому їх треба знищувати на відстані, а удар ліктем занадто повільний і короткий. Протягом всієї гри не зустрінеться жодної ситуації, коли після застосування ближнього удару гравець не отримає шкоди.

Інтересу грі додає другий її безсумнівний плюс — музичний супровід, створений в кращих традиціях творінь джеймса хорнера , за які композитор був номінований на « оскар ». Мелодії звучать яскраво і насичено, підкреслюючи те, що відбувається на екрані. Музика змушує кидатися в бій або озиратися в пошуках зачаїлися прибульців, коли бадьорі мотиви змінюються тривожною інтонацією. На жаль, але звуки стрільби не такі хороші, хоча дозволяють відрізнити гуркіт кулемета від бабка автомата.

Досить цікавою у розробників вийшла система прокачування. Гра пропонує користувачам три складності на вибір, відзначаючи рекомендований бойовий рейтинг для кожної з них. Цифра складається із загального рівня гравця, класового стану, можливостей зброї і перків. Перший накопичується протягом усього проходження, а другий — за гру певним класом. Найцікавіше, що деякі з відкритих перків можна передавати іншим класам, як зброя.

Наприклад, розвідник здатний використовувати не тільки рушницю, але і автомат, медик може ділитися прокачаним пістолетом зі стрільцем і так далі. Незважаючи на те, що арсенал налічує понад 30 видів зброї, воно підпадає під певні класові рамки. Те ж саме стосується перків, якими можуть користуватися інші члени загону. Для цього розробники придумали спеціальну сітку з осередками. У неї необхідно вставляти смужки і кубики на манер «тетрису», заповнюючи слоти і збільшуючи рейтинг персонажа.

На відміну від ігор-конкурентів, aliens: fireteam elite дозволяє стрілку швидко піднімати полеглого товариша, а медику — носити більше патронів. Гнучкість прокачування допоможе гравцям налаштувати героя під себе. Дане рішення підкреслює редактор персонажа, в якому можна вибрати герою або героїні стать, зовнішність і навіть голос. Останнє є скоріше мінусом, ніж плюсом, оскільки мова створеного персонажа сильно вибивається із загальної картини — вона звучить тихо і глухо, а включається тільки в момент виявлення зачаївся ворога (тобто в критичний момент).