Ми можемо раз за разом перегравати в Dark Souls і зрозуміло чому – гра сучасна легенда, яка зародила тренд на souls-like гри. Але, як і в будь-якій грі Dark Souls є вирізаний контент, який знаходять завзяті фанати, поки жадібно розчленовують код гри. Сьогодні ми вирішили влаштувати таку собі інвентаризацію вирізаного контенту Dark Souls, понишпоривши в мережі.

Зброя

Почнемо, мабуть, з зброї. У першій частині Dark Souls його і так достатньої багато, і якогось дефіциту ми не відчували. До того ж, кому взагалі потрібні дубини або маленькі кинджали які були вирізані? Не думаю, що ми будемо про них шкодувати. Інша справа пара таких інструментів умертвіння:

Меч Чотирьох королів – це зброя ви могли бачити у боса Чотирьох королів. Навіть порівняно з іншим представленим арсеналом він виглядає досить цікаво. І хоч фанати знаходили його в файлах гри, невідомим залишається те, як би ми його отримали. Цю зброю можна створити з душі однойменного боса, так як нам доводиться використовувати її у священній частіше. Швидше за все, ми б отримували його в дар, після перемоги. Імовірно видати його міг тільки Ингвард, який є хранителем друку в Руїнах Нового Лондо. Саме він стримував всю міць цього боса.

Чорний дворучний меч Честера – це зброя є частиною вирізаного контенту DLC до Dark Souls. Включивши аналітичне мислення не важко здогадатися, що дана зброя належить Честеру. У коді не описується його отримання. Можливо, ми повинні були виконати для Честера квест і меч став би винагородою, або можна було просто зняти його з тіла власника. У самій грі він присутнім лише як декорація в Саду темних каменів, де увіткнутий в землю недалеко від могили Арториаса. Також він є концепт-артах в руках Шиви зі Сходу.

Сети

Вирізали з гри і кілька цікавих сетів:

Сет Короля-нежиті – сам Король-нежить Джар’Іл є вирізаним босом, головнокомандувачем армії темних духів, який імовірно зустрічався в Руїнах Нового Лондо. За підсумком його замінили на Чотирьох королів. Цей бос примітний своїм дворучним зігнутим мечем, який не значиться вирізаним контентом, а також чорної рукавичкою. З її допомогою він міг красти наші душі. Після перемоги над ним ми могли купити його сет у Домналла з Зени.

Сет ведмедя – зовні виглядає як броня, зроблена з шкури убитого ведмедя. Де знайти її ми так і не дізналися, зате сет фігурував на концепт-артах.

Предмети

З найбільш відомих предметів, які не потрапили в гру можна виділити Чорне око, пов’язане з квестом про двох дзвонах. Чорне око – це сфера, яка допомагає вторгатися у світ вбивці Берегині. Після того, як ми зателефонуємо у другій Дзвін Пробудження, Лотрек з Каріма вб’є Анастасію, з тіла якої ми і змогли б взяти око. Застосувати його можна було прямо перед Залом з Орнштейном і Смоугом. Після, ми вторгаємося в світ Лотрека, вбиваємо його і забираємо душу Анастасії собі.

Заклинання

У гру не потрапило одне з заклинань Чудес під назвою «Відхід від смерті». Після застосування гравця оточує золота аура, яка врятує вас від втрати душ і людяності якщо ви помрете або будите прокляті, однак сама аура пропаде. В майбутньому аналог цього закляття додали в другу і третю частину серії.

Персонажі і істоти

Ми вже згадали Короля-нежить Джар’Мул, і саме час поговорити про інших істот, які були вирізані з Dark Souls.

Оригінальна Відьма Беатріс – чарівники використовують каталізатори навчалися в Школі Драконів, але Беатріс стала винятком. Вона захотіла кинути виклик Безодні, однак впала від руки Чотирьох королів. Її можна закликати під час битви з босом Місячної метеликом або ж в бою з Чотирма королями. Вона виглядає як доросла жінка, однак спочатку її моделька була схожа на маленьку дівчинку. Її образ вирішили замінити, так як у гри могли виникнути проблеми пов’язані з показом смерті дитини в грі.

Ложе хаосу – по суті, це найслабший бос в грі. Пов’язано це з тим, що перемога над ним схожа на вирішення головоломки. За початковим планам битва з цим босом повинна була схожа на класичний бій. У боса було більше анімацій атак, крила, а також щупальця, за допомогою яких він пересувався б по стінах.

Зазнав змін і Чудовий Честер – торговець в Олачиле в Королівському лісі. Схоже, розробники просто не могли визначитися з його дизайном, тому змінили його в кінцевій версії гри. До речі, саме він володіє тим самим дворучним мечем.

Сюжет

І перейдемо до найсмачнішого. Багато чого, що хотіли вставити розробники, але за підсумком вирізали, стосувалося мотивації деяких персонажів або їх сюжетних ліній.

Приміром, один з перших персонажів в грі Оскар Астори. Саме він дає нам эстус і ключ, з допомогою якого ми зможемо втекти з притулку нежиті. За даними з вирізаних діалогів в Dark Souls, він повинен був пережити події в Притулку для Нежиті і зустріти гравця після того, як той подзвонить у Дзвін Пробудження. Після цього Оскар перетворювався на самого головного антагоніста гри, з яким би ми билися в кінці.

Справжнє обличчя Шиви. У першій частині гри Шива, пов’язаний з Лісовими Мисливцями, не робить нічого поганого, однак кілька NPC просять вас не довіряти йому. Пов’язано це з вирізаним квестом.

Шива просив би вас принести йому Клинок Хаосу, а після цього підло б убив. За допомогою Чорного ока ми могли вторгнутися в світ Шиви і змусити його поплатиться за свої діяння і забрати клинок.

У Прісцилли Напівкровки у грі також спочатку була інша роль. Вона, як і Смарагдовий вісник в Dark Souls 2 повинна була дати можливість покращувати гравцеві його характеристики.

На цьому ми закінчимо перерахування вирізаного контенту Dark Souls і будемо сподіватися, не забули нічого важливого.