Польська bloober team , відома за дилогією layers of fear і хоррору the medium , в найближчі десять років має намір стати однією з кращих студій у світі. Відповідну заяву зробив керівник команди петро бабієно , передає видання polskigamedev .

Як заявив бабієно, зараз bloober team орієнтується на успіхи naughty dog і bungie . Поляки хочуть вийти на один рівень з цими студіями, фокусуючись на виробництві хоррорів і намагаючись уникати потенційних ризиків і помилок, пов’язаних зі своїм зростанням.

На шляху до амбітної мети bloober team почала активно розширюватися. Сьогодні кількість її співробітників налічує 150 осіб, проте до кінця поточного року штат планують укомплектувати ще 50 новими фахівцями.

Також bloober team планує дещо урізноманітнити власне портфоліо. Зокрема, студія збирається додавати в свої майбутні проекти більше екшену, намагаючись наслідувати resident evil , silent hill , alan wake і the last of us . З іншого боку, виключно “оповідні” ужастики вона теж випускати не перестане.

Прямо зараз bloober team трудиться як мінімум над трьома іграми – продовженням layers of fear (інформацією про нього збираються поділитися на tokyo game show 2021), секретним проектом у співпраці з японським видавництвом konami і якоїсь оригінальної розробкою aaa-класу, що створюється за підтримки take-two.

Звертаючись до співробітників з нагоди 13-річчя bloober team, директор з маркетингу томаш гавліковскі назвав польську студію “лідером сегменту психологічних хоррорів”. Але це тільки початок, так як в майбутньому, орієнтовно через 5-7 років, автори мають намір зайняти провідні позиції на ринку хоррорів в цілому. “ми хочемо грати у вищій лізі”, – сказав він.

Нагадаємо, що the medium, остання на сьогоднішній день гра bloober team, дебютувала на початку цього року на консолях xbox і pc. Раніше в цьому місяці вона дісталася до playstation 5. .