Президент fromsoftware хідетака міядзакі (hidetaka miyazaki) в інтерв’ю для нового випуску журналу edge розповів, чому не збирається грати в elden ring, і поділився деякими деталями рольового бойовика з відкритим світом.

Джерело зображень: bandai namco entertainment

За словами міядзакі, занурюватися в elden ring він не збирається, тому що бере участь в її розробці: «в такому випадку ви не зустрінете нічого незвіданого, як це зробить не знайомий з грою новачок».

У той же час міядзакі вважає elden ring близькою до ідеалу: відкритий світ збагачує геймплей і дає розробнику те, що він хоче від проектів з подібною структурою — повноцінну карту, свободу переміщення, битви з драконами і так далі.

Міядзакі також запевнив, що elden ring припаде до душі тим, хто любить досліджувати внутрішньоігрові світи. Розробники спонукатимуть геймерів вивчати “безліч таємничих ситуацій”.

” забезпечення різноманітності в elden ring було для нас [однією з головних завдань] в ході створення гри. Думаю, нам вдалося цього досягти”, – наводить слова міядзакі портал wccftech.

Розробник також обмовився, що знайомих по серії dark souls кілець як предмета екіпіровки в elden ring не буде, тому що в світі гри вони «більш унікальні» і пов’язані з сюжетом і подіями в житті персонажів.

Реліз elden ring очікується 25 лютого 2022 року на pc (steam), ps4, ps5, xbox one, xbox series x і s. Новий випуск edge надійде в продаж 30 грудня і буде містити 16-сторінковий матеріал, присвячений проекту.