” не приховую, шансів у вас немає. Але мої симпатії на вашому боці”» так наплутував андроїд еш легендарну ріплі перед боєм з чужим. І саме ця фраза згадалася мені, коли я побачила перший рівень науково-фантастичного екшен-трилера hidden deep – похмурі коридори, самотній герой, віддалений шум роботи величезних механізмів і розкотисті рики невидимих монстрів з перших хвилин чудово задають тон розповіді дебютного проекту студії cogwheel software. Варто відзначити, що розробники гри постаралися на славу: автори відмінно передали атмосферу перших науково-фантастичних хоррорів 80-90-х років, де іноземні чудовиська і агресивна навколишнє середовище чекають беззахисного чоловічка, щоб накинутися і розтерзати його при зручному випадку. Однак тут вас буде лякати не безмовний космос і мерзенні ксеноморфи, а чорна безодня океанського дна і якісь дивні «м’ясні» монстри. Отже, що ж собою являє новоявлений проект дебютантів геймдева?

Сюжет

Сюжет hidden deep вельми лаконічний і канонічний для класичних sci-fi хоррорів. Група вчених виявила під океанським дном аномалії невідомого походження. Після цього відкриття була організована експедиція для вивчення загадкового явища. Через 681 день контакт з науковою групою обірвався. Вам належить відправитися в дослідницький комплекс у складі рятувальної команди, з’ясувати, що сталося насправді, а також врятувати всіх вижили.

Сама історія всього, що відбувається в науковому центрі подається дуже сухо і скупо в невеликих звітах і дорученнях від незримого командира. Можливо, такий підхід до розповіді обраний не дарма – гра виконана в досить мінімалістичному стилі і зайва інформація тільки б завантажила гравця.

У цілому сюжет гри досить плавно розкриває всю картину події в дослідному комплексі – поки наш герой відважно вивчає рівень за рівнем і б’ється з різними видами монстрів, ми можемо без праці прикинути до чого призводять невгамовна енергія вчених, безвідповідальність і таємничі аномалії де б то не було.

Геймплей

Хочу відзначити, що геймплей гри приємно здивував мене своєю різноманітністю – тут є і командна робота, і смертоносні дрони, і управління технікою. Але про все по порядку.

При дослідженні похмурих коридорів підземного наукового центру вам неодмінно зустрінуться милі і чарівні монстри, які захочуть ближче з вами познайомитися і дізнатися яка межа вашої життєстійкості. Біорізноманіття інфернальних істот теж спочатку вражає-великі “мухи«, що вистрілюють у вашого персонажа м’ясоїдної личинкою, моторошні щупальця, так і норовлять задушити гравця» дружніми” обіймами, зомбі, заражені паразитами. Однак після зачистки n-нного рівня всі ці хлопці перестають дивувати або лякати своєю раптовою появою. Хоча з нагнітанням атмосфери задушливої паніки цілком добре справляються фонові звуки, хитається під час невеликих землетрусів екран і тьмяне освітлення локацій.

Незважаючи на те, що місцева живність становить небезпеку для здоров’я вашого персонажа, наш герой все ж може за себе постояти. В арсеналі нашого бійця є пістолет, багатофункціональна гак-кішка і навіть дрон.

На першому рівні вашому герою видадуть табельний пістолет з лазерним прицілом. Але не думайте, що відстріл монстрів це легка забава – адже ваш персонаж звичайний хлопець, у якого тремтять руки побачивши страхітливих супротивників, тому потрапити точно в яблучко буде кілька проблематично. До речі, не забувайте економити патрони – гра не розкидається боєприпасами і цінними ресурсами.

Наступний досить корисний девайс героя-гак-кішка, допоможе дістатися вашому бійцеві в будь-яку точку локації. Крім міцного троса, за допомогою якого можна видертися куди завгодно, ви також можете спорудити зіплайн або зробити канат для спуску.

Але, мабуть, найкрутішим пристроєм нашого персонажа є дрон. Цей маленький верткий кулька може протягом обмеженого часу досліджувати довколишній простір і при необхідності жахнути супротивників розрядом струму. Управляти дроном теж вельми і вельми непросто, оскільки він постійно намагається полетіти занадто далеко від потрібної вам області.

Також у героя в розпорядженні є сканер грунту для виявлення підземних порожнин і вибухівка, яка допоможе вам прокласти шлях вниз.

Ще однією примітною особливістю hidden deep є командна робота. Тут автори гри надали геймерам можливість грати не тільки соло, але і спільно з іншими користувачами проходити тайтл в режимі кооперативу. Звичайно, бігати одному відразу за 4 персонажів трохи неспідручно, але не менш захоплююче – цікаво стежити як спільна робота інженерів і військових призводить до успішного завершення чергової місії. Ваші колеги з рятувальної місії допоможуть вам проникнути на самі важкодоступні рівні-адже браві інженери знають, як управлятися з самохідними бурильними машинами або підйомними кранами.

Крім основного режиму, який називається “експедиція«, ви також можете спробувати 3 інших – в головному меню є такі кампанії, як» знайти диск з даними«,» зачистити зону«,» полагодити реактори «або»покинути сектор”. Всі режими можна трохи ускладнити, вибравши певну кількість монстрів на рівні або вказавши, скільки життів буде у вашого персонажа.

Управління

В цілому управління в hidden deep нічим не відрізняється від інших схожих проектів. Пересування героя здійснюються за допомогою комбінації wasd, інвентар викликається кнопкою tab, а мишкою ви вказуєте напрямок прицілу. Єдине, що викликало у мене подив і закипання мозку – це управління персонажем під час плавання. Перш ніж будете пірнати на глибину, краще потренуйтеся на поверхні водойми.

Графіка і музика

Не можна сказати, що в hidden deep видає графіка – на рівнях панує напівтемрява, явно приховує недостатньо деталізовані печери, спецефекти передають привіт класичним хоррорам минулого століття, а бризкає кров вашого персонажа викликає стійку асоціацію з полуничним джемом. Ця гра відмінно підійде для тих, кому важливі цікаві геймплейні механіки, ніж видає візуальна складова тайтла.

Музичне оформлення також не дуже виразно-в hidden deep задають тон фонові звуки і приглушений рев глибинних монстрів.

Плюси

Атмосфера культових хоррорів 80-90-х років

Різноманітний геймплей

Можливість кооперативної гри

Мінуси

Управління персонажем під час плавання

Відсутність автозбереження

6/10