Минулого тижня sony нарешті відкрила завісу таємниці над, мабуть, найбільш очікуваним сиквелом найближчих років — god of war ragnarok. Хоча свіжий трейлер в цілому говорить сам за себе, режисер проекту вирішив уточнити пару деталей бойовика.

У розмові з ign ерік вільямс, лідер ragnarok, повідав, що в другій частині команда хотіла поглибити всі починання попередниці. Більше різноманітності, більше фансервіса, більше варіативності – такі установки вільямса.

Зокрема, найбільше змін припаде на частку атрея. Оскільки хлопчик помітно підріс, в боях на нього доведеться розраховувати куди більше, ніж раніше. Він розучив нові прийоми, і без його допомоги кратосу буде набагато складніше воювати з монстрами.

Противників, до речі, теж вирішили злегка прокачати, щоб подорож батька і сина не здавалося зовсім вже простим. До кожного чудовиська може знадобитися особливий підхід: одних простіше розкидати могутнім богом війни, з іншими краще впорається куди більш спритний хлопчина.

Вільямс обіцяє, що різні нововведення (на зразок куди більш вертикальних поєдинків і можливості підтягуватися до ворогів) додали в гру не просто для галочки. Всі вони будуть мати сенс і дарувати геймерам нові враження від знайомих на перший погляд механік.

Крім бойової системи зазнають змін і декорації. Кратос і атрей зможуть відвідати 9 різних світів, в тому числі і кілька знайомих локацій з першої частини. Режисер підкреслив, що хоч і наступ рагнарека асоціюється зі страшною хуртовиною, далеко не всі декорації будуть покриті снігом.

Реліз god of war ragnarok, нагадаємо, запланований на 2022 рік. Крім playstation 5 гра вийде і на playstation 4.